Spalić czy oddać zdjęcie Max w Life Is Strange: Reunion — ostatni wybór
Pod koniec Life is Strange: Reunion, grając Chloe, musimy zdecydować, co zrobić ze zdjęciem. To ważny wybór, który wpływa na dalszą historię i losy ulubionych postaci.
Artykuły o wybory i konsekwencje na gamedrive.pl: recenzje, poradniki, rankingi i publicystyka w jednym miejscu. Sprawdź najnowsze teksty na ten temat.
Pod koniec Life is Strange: Reunion, grając Chloe, musimy zdecydować, co zrobić ze zdjęciem. To ważny wybór, który wpływa na dalszą historię i losy ulubionych postaci.
Pod koniec 11. rozdziału Star Wars Zero Company czeka cię misja Stillwatch, podczas której zostanie wydany pewien tajny rozkaz — doskonale znany wszystkim fanom „Gwiezdnych wojen”. W pewnym momencie sterowanie przejdzie do Tricka. Otrzyma on rozkaz egzekucji zdrajców Republiki.
Resonance: A Plague Tale Legacy to liniowa przygoda, której fabuła obywa się bez rozgałęzionej narracji. Jednak pod koniec gry przed Sophią staje poważny wybór moralny związany z losem Laenie.
W Star Wars Zero Company towarzyszy można stracić na kilka sposobów. Jae Mordant (Jae Mordant) na przykład sama opuszcza twój oddział w trakcie misji fabularnej. Podobna sytuacja ma miejsce z Trickiem.
Młynarz Mert (Mert the Miller) w The Blood of Dawnwalker to postać uwięziona w lochu Posterunku Stoneward (Stoneward Post). Uwalnianie go nie jest konieczne: jeśli twoim celem jest tylko zdobycie informacji o buntownikach, wystarczy porozmawiać z więźniem.