Niedziela, 8 listopada 2026
gamedrive

Komendy w Hytale — jak korzystać z konsoli i cheatów w grze

W Hytale gracze mogą aktywować różne komendy, aby skonfigurować świat lub zyskać dodatkowe możliwości interakcji z nim. Ułatwia to eksplorację i oferuje graczom nowe doświadczenia.

Kacper Witkowski 16 min czytania – 0 0
Komendy w Hytale — jak korzystać z konsoli i cheatów w grze

W Hytale gracze mogą aktywować różne komendy, aby skonfigurować świat lub zyskać dodatkowe możliwości interakcji z nim. Ułatwia to eksplorację i oferuje graczom nowe doświadczenia.

Jak korzystać z komend w Hytale

Komendy w Hytale — jak korzystać z konsoli i cheatów w grze

Zanim przejdziemy do listy komend, warto zapoznać się z instrukcją. W tej sekcji zebraliśmy wszystkie przydatne informacje o aktywowaniu komend konsoli w Hytale.

Jak aktywować komendy i cheaty

Wszystkie komendy w Hytale wpisuje się na czacie. Jak to zrobić:

  • Wciśnij „Enter”, aby otworzyć czat.
  • Wpisz komendę z ukośnikiem na początku. Na przykład „/heal” bez cudzysłowu.
  • Wciśnij „Enter”, aby potwierdzić działanie.

Podstawy

Wszystkie komendy wpisuje się w konsoli po ukośniku (/), po którym należy podać nazwę komendy i parametry dodatkowe:

  • /komenda [opcjonalnie]

Zaznaczmy, że w niektórych przypadkach komendzie trzeba podać kod przedmiotu lub dodatkowe dane. Na przykład, aby przywrócić zdrowie, wpisz „/heal” bez cudzysłowu, a aby otrzymać przedmiot, podaj komendę i ID rzeczy, np. „/give Tool_Hatchet_Mithril” bez cudzysłowu da „Mithrilową siekierę”. Pamiętaj, że niektóre komendy mogą być niedostępne w trybie jednoosobowym.

Jak nadać uprawnienia admina

Aby korzystać z komend konsoli, trzeba aktywować uprawnienia admina dla siebie i znajomych. Wciśnij „Enter”, aby otworzyć czat, i wpisz „/op self”, aby nadać uprawnienia admina sobie, lub „/op add nick” — innym graczom. Odebrać uprawnienia admina można komendą „/op remove nick”.

Koordynaty

Używaj tyldy „~”, aby wskazać pozycję względem siebie:

  • /tp ~ ~10 ~ — teleportuje postać 10 bloków w górę.
  • /fill ~-5 ~ ~-5 ~5 ~10 ~5 Stone — wypełnia kamieniem obszar wokół gracza.

Pomoc

Gracze mogą też uzyskać informacje o wszystkich komendach:

  • /help — wyświetla dodatkowe informacje o komendach
  • –help — informacje o konkretnej komendzie. W tym celu dodaj „–help” bez cudzysłowu do dowolnej komendy, aby dowiedzieć się o niej więcej. Przykład: „/heal --help”.

W kolejnych sekcjach wymienimy wszystkie dostępne komendy konsoli i cheaty w Hytale — podzielimy je na odpowiednie kategorie, a na samym końcu podamy wszystkie 186 komend w porządku alfabetycznym.

Komendy w Hytale — jak korzystać z konsoli i cheatów w grze

Ekwipunek i przedmioty

Aby otrzymać przedmioty, wpisz komendę „/give ID” bez cudzysłowu, gdzie zamiast „ID” podajesz kod przedmiotu. Aby dodać kilka przedmiotów, wpisz „/give ID —quantity=LICZBA” bez cudzysłowu, gdzie zamiast „LICZBA” podajesz ilość przedmiotów. A żeby przekazać przedmiot konkretnemu graczowi, podaj jego nick przed ID — „/give NICK ID —quantity=LICZBA” bez cudzysłowu.

  • /give — daje przedmiot.
  • /givearmor — daje graczom pancerz na podstawie ciągu wyszukiwania.
  • /inventory — zarządza zapasami graczy.
  • /inventorybackpack — podgląd i zmiana rozmiaru plecaka.
  • /inventoryclear — czyści ekwipunek ze wszystkich przedmiotów.
  • /inventoryitem — otwiera kontener przedmiotu.
  • /inventorysee — pokazuje ekwipunek innego gracza.
  • /itemstate — ustawia stan wskazanego przedmiotu.
  • /spawnitem — tworzy przedmiot.

ID przedmiotów

W Hytale jest prawie 3 tysiące przedmiotów, dlatego w tej sekcji wymienimy tylko niektóre z nich. Wszystkie przedmioty znajdziesz w odpowiednich serwisach pod linkiem.

Narzędzia

  • Tool_Repair_Kit_Iron — żelazny zestaw naprawczy.
  • Tool_Watering_Can — konewka.
  • Tool_Shears_Basic — nożyce.
  • Tool_Shovel_Iron — żelazna łopata.
  • Tool_Hatchet_Copper — miedziana siekiera.
  • Tool_Hatchet_Iron — żelazna siekiera.
  • Tool_Hatchet_Cobalt kobaltowa siekiera.
  • Tool_Hatchet_Thorium — torowa siekiera.
  • Tool_Hatchet_Mithril — mithrilowa siekiera.
  • Tool_Hatchet_Adamantite — adamantytowa siekiera.
  • Tool_Hatchet_Onyxium — onyksiumowa siekiera.* Tool_Pickaxe_Copper — miedziany kilof.
  • Tool_Pickaxe_Iron — żelazny kilof.
  • Tool_Pickaxe_Cobalt — kobaltowy kilof.
  • Tool_Pickaxe_Thorium — torowy kilof.
  • Tool_Pickaxe_Mithril — mithrilowy kilof.
  • Tool_Pickaxe_Adamantite — adamantytowy kilof.
  • Tool_Pickaxe_Onyxium — onyksiumowy kilof.

Rudy

  • Ore_Copper — ruda miedzi.
  • Ore_Iron — ruda żelaza.
  • Ore_Silver — ruda srebra.
  • Ore_Cobalt — ruda kobaltu.
  • Ore_Thorium — ruda toru.
  • Ore_Gold — ruda złota.
  • Ore_Mithril — ruda mithrilu.
  • Ore_Adamantite — ruda adamantytu.
  • Ore_Onyxium — ruda onyksium.
  • Ore_Prisma — ruda prismy.

Sztabki

  • Ingredient_Bar_Copper — sztabka miedzi.
  • Ingredient_Bar_Iron — sztabka żelaza.
  • Ingredient_Bar_Bronze — sztabka brązu
  • Ingredient_Bar_Silver — sztabka srebra.
  • Ingredient_Bar_Cobalt — sztabka kobaltu.
  • Ingredient_Bar_Gold — sztabka złota.
  • Ingredient_Bar_Mithril — sztabka mithrilu.
  • Ingredient_Bar_Adamantite — sztabka adamantytu.
  • Ingredient_Bar_Onyxium — sztabka onyksium.
  • Ingredient_Bar_Prisma — sztabka prismy.

Klejnoty

  • Rock_Gem_Emerald — szmaragd.
  • Rock_Gem_Ruby — rubin.
  • Rock_Gem_Sapphire — szafir.
  • Rock_Gem_Zephyr — zefir.
  • Rock_Gem_Topaz — topaz.
  • Rock_Gem_Voidstone — kamień pustki.

Rzemiosło (warsztaty i stoły)

  • Bench_Alchemy — stół alchemiczny.
  • Bench_Arcane — stół magiczny.
  • Bench_Armour — stół pancerza.
  • Bench_Furniture — warsztat meblarski.
  • Bench_Salvage — stół do rozbiórki.
  • Bench_Cooking — stół kuchenny.
  • Bench_Farming — stół farmerski.
  • Bench_Furnace — piec hutniczy.
  • Bench_Builders — warsztat budowlany.
  • Bench_Weapon — stół zbrojmistrza.
  • Bench_WorkBench — stół warsztatowy.
  • Bench_Trough — koryto.
  • Bench_Memories — stół wspomnień.
  • Bench_Tannery — stół garbarski.
  • Vehicle_Wood_Boat — drewniana łódź.
  • Rail_Kart — wózek szynowy.
Komendy w Hytale — jak korzystać z konsoli i cheatów w grze

Światy i generowanie świata

  • /addworld — dodaje nowy świat.
  • /loadworld — wczytuje świat.
  • /removeworld — usuwa świat.
  • /world — komendy związane ze światem.
  • /worlds — pokazuje listę wczytanych światów.
  • /worldport — teleportuje do innego świata.
  • /worldpath — komendy zarządzania ścieżkami świata.
  • /worldgen — komendy konfiguracji generatora świata.
  • /worldgenbenchmark — ocenia wydajność świata gry.
  • /worldmap — zarządza ustawieniami mapy świata w grze.
  • /seed — informacje o seedzie świata.
  • /instances — komendy działające na instancjach świata.

Otoczenie, pogoda i czas

  • /ambience — zarządzanie atmosferą w światach.
  • /environment — zmienia środowisko we wskazanym obszarze.
  • /weather — zarządzanie pogodą w światach.
  • /noon — ustawia czas na południe i zatrzymuje go.
  • /time — pokazuje i ustawia czas.
  • /pausetime — przełącza upływ czasu.
  • /settimeandgohome — ustawia porę dnia i teleportuje użytkownika.

Bloki, edycja świata i budowanie

  • /block — komendy związane z blokami.
  • /blockset — wypisuje zestawy bloków i ich zawartość.
  • /blockspawner — komenda do pracy z blokami.
  • /clear — ustawia wszystkie bloki jako puste we wskazanym obszarze.
  • /contract — zmniejsza zaznaczenie we wszystkich kierunkach lub o podaną wartość w danym kierunku.
  • /copy — kopiuje zawartość zaznaczenia w świecie i przechowuje ją w schowku do wklejenia.
  • /copychunk — kopiuje chunk.
  • /cut — wycina zawartość zaznaczenia ze świata i przechowuje ją w schowku do wklejenia.
  • /delete — usuwa zaznaczone rzeczy i bloki.
  • /deselect — czyści bieżące zaznaczenie.
  • /edit — edytuje schowek.
  • /editline — rysuje linię bloków między dwoma punktami.
  • /editselection — edytuje zaznaczenie.
  • /expand — rozszerza zaznaczenie we wszystkich kierunkach lub o podaną wartość w danym kierunku.
  • /extendface — rozszerza ścianę.
  • /fill — wypełnia przestrzeń w obrębie zaznaczenia wskazanymi typami bloków.
  • /fillchunk — wypełnia chunk innymi chunkami.
  • /fillsignature — uzupełnia energię.
  • /flip — odwraca bloki w schowku.
  • /forcechunktick — oznacza każdy blok w chunku do tickowania.
  • /hollow — ustawia materiał wewnątrz zaznaczenia, pomijając ściany o określonej grubości.
  • /importimage — konwertuje obrazek na bloki.
  • /importobj — otwiera OBJ dla narzędzia importu wokseli.
  • /paste — wkleja zawartość schowka.
  • /pos1 — ustawia pierwszy punkt zaznaczenia.
  • /pos2 — ustawia drugi punkt zaznaczenia.
  • /redo — przywraca ostatnie zmiany.
  • /repairfillers — naprawia zaznaczone bloki.
  • /replace — zamienia wybrany blok na inny.
  • /rotate — obraca schowek.
  • /set — ustawia wszystkie bloki w zaznaczeniu na zadany typ bloku.
  • /shift — przesuwa chunk.
  • /stack — wybiera stos.
  • /submerge — zalewa zaznaczony obszar cieczą.
  • /tagpattern — porównuje blok z wzorcem.
  • /tint — przebarwia obszar na wybrany kolor.
  • /toggleBlockPlacementOverride — pozwala łamać zasady stawiania bloków.
  • /undo — cofa ostatnią zmianę.
  • /updateselection — wybiera aktualizację.
  • /walls — stawia ściany w zaznaczonym obszarze.

Zaznaczenie i historia zmian

  • /clearhistory — czyści schowek.
  • /selectionHistory — zapisuje zmiany zaznaczonego pola w historii.
  • /settoolhistorysize — ustawia liczbę działań zapisywanych w historii.

Struktury, prefaby i assety

  • /assets — komendy związane z assetami.
  • /convertprefabs — konwertuje prefaby budowlane do najnowszego formatu.
  • /editprefab — komendy do edycji i tworzenia nowych prefabów budowlanych.
  • /prefab — komendy interakcji ze strukturami.
  • /prefabspawner — pozwala przeglądać i edytować właściwości struktur.
  • /updateprefabs — uruchamia git w katalogu prefabów.
  • /validatecpb — sprawdza pliki CPB (Compressed Prefab Buffer).
  • /updateassets — uruchamia komendę „git pull”.

Gracze i postacie

  • /player — komendy związane z graczami.
  • /who — pokazuje listę wszystkich graczy na serwerze.
  • /whoami — pokazuje informacje o twoim graczu.
  • /whereami — pokazuje aktualną pozycję gracza.
  • /displayname — komendy dotyczące nazwy gracza.
  • /emote — aktywuje emotkę.
  • /model — otwiera stronę wyboru modelu.
  • /stat — pokazuje statystyki.

Stan gracza i interakcje

  • /damage — zadaje obrażenia graczowi.
  • /heal — leczy postać do maksymalnej wytrzymałości i zdrowia.
  • /kill — zabija i odradza gracza.
  • /neardeath — ustawia zdrowie na 1.
  • /unstuck — teleportuje na szczyt świata.
  • /check — sprawdza status wierzchowca.
  • /dismount — zsiada z wierzchowca.

Byty, NPC i interakcje

  • /entity — komendy do interakcji z bytami.
  • /interaction — komendy do interakcji z obiektami interaktywnymi.
  • /npcpath — komendy zarządzania trasami patrolowymi NPC.
  • /spawning — komendy spawnowania NPC.
  • /spawnblock — tworzy blok bytu.
  • /repulsion — komendy dodawania i usuwania odpychania obiektom.

Efekty, cząsteczki, dźwięk i kamera

  • /camera — operuje kamerą gracza.
  • /camshake — komenda do manipulowania efektami kamery.
  • /particle — komendy związane z systemami cząsteczek.
  • /sound — komendy odtwarzania zdarzeń dźwiękowych.
  • /resetrotation — resetuje obrót kamery do domyślnego.

Teleportacja i przemieszczanie

  • /home — teleportuje gracza do jego domu.
  • /sethome — ustawia dom.
  • /hub — wraca do hubu trybu kreatywnego.
  • /leave — opuszcza świat.
  • /move — przesuwa bohatera lub zaznaczone przedmioty we wskazanym kierunku.
  • /spawn — teleportacja do punktu respawnu.
  • /top — przenosi gracza na najwyższy blok.
  • /tp — teleportuje gracza we wskazane miejsce.
  • /tpall — teleportuje wszystkich graczy w jedno miejsce.
  • /warp — zarządza punktami teleportacji.

Komunikacja i powiadomienia

  • /say — wysyła wiadomość na cały serwer.
  • /notify — wysyła powiadomienie wszystkim graczom we wszystkich światach.
  • /eventtitle — pokazuje nazwę wydarzenia wszystkim graczom na serwerze.
Komendy w Hytale — jak korzystać z konsoli i cheatów w grze

Serwer, sieć i wydajność

  • /server — komendy związane z serwerem.
  • /stop — zatrzymuje serwer.
  • /stresstest — przeprowadza test obciążeniowy serwera.
  • /tps — pokazuje ticki (TPS) wszystkich światów.
  • /maxplayers — ustawia maksymalną liczbę graczy na serwerze.
  • /maxviewradius — ustawia maksymalny zasięg widzenia na serwerze.
  • /network — komendy narzędzi sieciowych.
  • /packetStats — wyświetla statystyki dla konkretnego pakietu.
  • /ping — pokazuje informacje o pingu.
  • /pidcheck — sprawdza działanie PID.
  • /latencySimulation — komendy ustawień opóźnień.
  • /forcechunktick — oznacza każdy blok w chunku do tickowania.
  • /setticking — ustawia tickowanie.

Uprawnienia, dostęp i moderacja

  • /auth — zarządzanie uwierzytelnianiem serwera.
  • /ban — banuje gracza.
  • /unban — zdejmuje bana z gracza.
  • /kick — wyrzuca gracza.
  • /op — komendy zarządzania uprawnieniami administratorów.
  • /perm — pokazuje prawa i uprawnienia.
  • /testperm — testowe uprawnienia.
  • /whitelist — zmienia białą listę graczy.
  • /sudo — uruchamia komendę w imieniu innego gracza.

Logi, debugowanie i diagnostyka

  • /debug — przeprowadza debugowanie.
  • /debugplayerposition — debuguje pozycję gracza przy desynchronizacji.
  • /hitbox — zwraca dane o hitboksie.
  • /hitboxcollision — komendy dodawania i usuwania komponentu kolizji.
  • /hitdetection — włącza debugowanie wizualne.
  • /log — ustawia różne poziomy logów.
  • /logs — otwiera stronę dziennika serwera.

Paczki, pluginy i modyfikacje

  • /packs — komendy związane z paczkami danych.
  • /plugin — komendy zarządzania pluginami.
  • /play — włącza modyfikacje na serwerze.
  • /update — komendy aktualizacji przez git.

Chunki i oświetlenie

  • /chunk — komenda do interakcji z chunkami.
  • /chunklighting — informacje o oświetleniu chunków.
  • /lighting — komendy zarządzania oświetleniem w świecie.
  • /lightingcalculation — zmienia obliczanie oświetlenia.
  • /invalidatelighting — odświeża oświetlenie wszystkich wczytanych chunków.
  • /sendlighting — komendy przełączania wysyłania danych oświetlenia.
  • /selectchunk — zaznacza chunk.
  • /selectchunksection — zaznacza część chunka.

Sen

  • /sleep — zarządzanie ustawieniami związanymi ze snem.
  • /sleepoffset — ustawia przesunięcia snu.
  • /sleeptest — sprawdza dokładność snu.

PvP

  • /setpvp — włącza i wyłącza PvP.

Pozostałe i systemowe komendy

  • /help — pokazuje informacje o komendach.
  • /i18n — komendy internacjonalizacji.
  • /meta — komendy związane z komendami.
  • /metastore — komendy przeglądania i zarządzania metastore’ami.
  • /memories — komendy wspomnień.
  • /recipe — komendy zarządzania recepturami graczy.
  • /reputation — komendy reputacji.
  • /globalmask — ustawia globalną maskę bloków./hotbar — przywraca pasek szybkiego wyboru do poprzedniej wartości.
  • /hide — ukrywa gracza przed innymi użytkownikami.
  • /landiscovery — włącza i wyłącza wykrywanie w sieci lokalnej.
  • /fragment — komendy wprowadzania wewnątrz fragmentu portalu.
  • /voidevent — komendy związane z pustką.
  • /toggleTmpTags — pokazuje tagi w tymczasowych wierszach.
  • /send — wysyła graczy na inny serwer.
  • /pause — wstrzymuje i wyłącza grę.
  • /wait — uruchamia oczekiwanie przed asynchronicznym zakończeniem.
Komendy w Hytale — jak korzystać z konsoli i cheatów w grze

Lista wszystkich komend w porządku alfabetycznym

Na ten moment w grze jest 186 komend. Pamiętaj, że niektóre z nich wymagają wpisania dodatkowych parametrów. Na przykład dla komendy „/ban” trzeba podać powód i nazwę — „/ban [powód] [nazwa]”. Poniżej przedstawiamy każdą z nich w porządku alfabetycznym.

  • /addworld — dodaje nowy świat.
  • /ambience — zarządzanie atmosferą w światach.
  • /assets — komendy związane z assetami.
  • /auth — zarządzanie uwierzytelnianiem serwera.
  • /backup — tworzy kopię zapasową świata.
  • /ban — banuje gracza.
  • /block — komendy związane z blokami.
  • /blockset — wyświetla zestawy bloków i ich zawartość.
  • /blockspawner — komenda do pracy z blokami.
  • /builderToolsLegend — pokazuje lub ukrywa informacje HUD o budowlach.
  • /camera — operuje kamerą gracza.
  • /camshake — komenda do manipulowania efektami kamery.
  • /check — sprawdza status wierzchowca.
  • /checkpoint — komenda do obsługi systemu parkouru.
  • /chunk — komenda do pracy z chunkami.
  • /chunklighting — informacje o oświetleniu chunków.
  • /clear — ustawia wszystkie bloki we wskazanym obszarze jako puste.
  • /clearhistory — czyści schowek.
  • /contract — zmniejsza zaznaczenie we wszystkich kierunkach lub o podaną wartość w jednym kierunku.
  • /convertprefabs — konwertuje prefaby do najnowszego formatu.
  • /copy — kopiuje zawartość zaznaczenia w świecie i zapisuje ją w schowku do wklejenia.
  • /copychunk — kopiuje chunk.
  • /cursethis — nakłada klątwę na trzymany w ręce przedmiot.
  • /cut — wycina zawartość zaznaczenia w świecie i zapisuje ją w schowku do wklejenia.
  • /damage — zadaje obrażenia graczowi.
  • /debug — uruchamia debugowanie.
  • /debugplayerposition — debuguje pozycję gracza przy desynchronizacji.
  • /delete usuwa zaznaczone obiekty i bloki.
  • /deselect — czyści bieżące zaznaczenie.
  • /dismount — zsiada z wierzchowca.
  • /displayname — komendy dotyczące nazwy gracza.
  • /droplist — symuluje dropy dla wybranej listy.
  • /edit edytuje schowek.
  • /editline — rysuje linię bloków między dwoma punktami.
  • /editprefab — komendy do edytowania i tworzenia nowych prefabów.
  • /editselection — edytuje zaznaczenie.
  • /emote — aktywuje emotkę.
  • /entity — komendy do pracy z bytami (entity).
  • /environment — zmienia środowisko we wskazanym obszarze.
  • /eventtitle — wyświetla nazwę wydarzenia wszystkim graczom na serwerze.
  • /expand — powiększa zaznaczenie we wszystkich kierunkach lub o podaną wartość w jednym kierunku.
  • /extendface — rozszerza ścianę zaznaczenia.
  • /fill — wypełnia przestrzeń w obrębie zaznaczenia wskazanymi typami bloków.
  • /fillchunk — wypełnia fragment innymi chunkami.
  • /fillsignature — uzupełnia energię.
  • /flip — odwraca bloki w schowku.
  • /forcechunktick — oznacza każdy blok w chunku do tickowania.
  • /fragment — komendy do wprowadzania wewnątrz fragmentu portalu.
  • /gamemode — zmienia tryb gry.
  • /give — daje przedmiot.
  • /givearmor — daje graczom pancerz na podstawie frazy wyszukiwania.
  • /globalmask — ustawia globalną maskę bloków.
  • /heal — leczy postać do maksymalnej wytrzymałości i zdrowia.
  • /help — wyświetla informacje o komendach.
  • /hide — ukrywa gracza przed innymi użytkownikami.
  • /hitbox — zwraca dane o hitboksie.
  • /hitboxcollision — komendy do dodawania i usuwania komponentu kolizji.
  • /hitdetection — włącza debugowanie wizualne.
  • /hollow — ustawia materiał wewnątrz zaznaczenia, pomijając ściany o określonej grubości.
  • /home — teleportuje gracza do jego domu.
  • /hotbar — przywraca pasek szybkiego wyboru do poprzedniego stanu.
  • /hub — wraca do huba trybu kreatywnego.
  • /hudtest — ukrywa pasek szybkiego wyboru, aby przetestować HUD.
  • /i18n — komendy do internacjonalizacji.
  • /importimage — konwertuje obrazek na bloki.
  • /importobj — otwiera plik OBJ dla narzędzia importu wokseli.
  • /instances — komendy do pracy z instancjami świata.
  • /interaction — komendy do pracy z obiektami interaktywnymi.
  • /invalidatelighting — odświeża oświetlenie we wszystkich załadowanych chunkach.
  • /inventory — zarządza ekwipunkiem graczy.
  • /inventorybackpack — podgląd i zmiana rozmiaru plecaka.
  • /inventoryclear — usuwa wszystkie przedmioty z ekwipunku.
  • /inventoryitem — otwiera kontener przedmiotu.
  • /inventorysee — pokazuje ekwipunek innego gracza.
  • /itemstate — ustawia stan oglądanego przedmiotu.
  • /kick — wyrzuca gracza z serwera.
  • /kill — zabija i odradza gracza.
  • /landiscovery — włącza i wyłącza wykrywanie sieci lokalnej.
  • /latencySimulation — komendy do ustawień opóźnień.
  • /leave — opuszcza świat.
  • /lighting — komendy do zarządzania oświetleniem w świecie.
  • /lightingcalculation — zmienia sposób obliczania oświetlenia.
  • /loadworld — ładuje świat.
  • /log — ustawia różne poziomy logów.
  • /logs — otwiera stronę dziennika serwera.
  • /maxplayers — ustawia maksymalną liczbę graczy na serwerze.
  • /maxviewradius — ustawia maksymalny zasięg widzenia na serwerze.
  • /memories — komendy wspomnień.
  • /meta — komendy związane z komendami.
  • /metastore — komendy do przeglądania metastore'ów i zarządzania nimi.
  • /model — otwiera stronę wyboru modelu.
  • /move — przesuwa bohatera lub zaznaczone obiekty we wskazanym kierunku.
  • /neardeath — ustawia zdrowie na 1.
  • /network — komendy narzędzi sieciowych.
  • /noon — ustawia czas na południe i zatrzymuje go.
  • /notify — wysyła powiadomienie do wszystkich graczy we wszystkich światach.
  • /npcpath — komendy do zarządzania trasami patrolowymi NPC.
  • /op — komendy do zarządzania uprawnieniami administratorów.
  • /packetStats — wyświetla statystyki dla konkretnego pakietu.
  • /packs — komendy związane z paczkami danych.
  • /particle — komendy związane z systemami cząsteczek.
  • /paste — wkleja zawartość schowka.
  • /pause — wstrzymuje i wyłącza grę.
  • /pausetime — przełącza upływ czasu.
  • /perm — pokazuje prawa i uprawnienia.
  • /pidcheck — sprawdza działanie PID.
  • /ping — pokazuje informacje o pingu.
  • /play — włącza modyfikacje na serwerze.
  • /player — komendy związane z graczami.
  • /plugin — komendy do zarządzania pluginami.
  • /pos1 — ustawia pierwszy punkt zaznaczenia.
  • /pos2 — ustawia drugi punkt zaznaczenia.
  • /prefab — komendy do pracy ze strukturami.
  • /prefabspawner — pozwala przeglądać i edytować właściwości struktur.
  • /recipe — komendy do zarządzania recepturami graczy.
  • /redo — przywraca cofnięte zmiany.
  • /removeworld — usuwa świat.
  • /repairfillers — naprawia zaznaczone bloki.
  • /replace — zamienia wybrany blok na inny.
  • /repulsion — komendy do dodawania i usuwania odpychania obiektom.
  • /reputation — komendy reputacji.
  • /resetrotation — resetuje obrót kamery do domyślnego.
  • /rotate — obraca zawartość schowka.
  • /say — wysyła wiadomość na cały serwer.
  • /seed — informacje o seedzie świata.
  • /selectchunk — zaznacza chunk.
  • /selectchunksection — zaznacza część chunka.
  • /selectionHistory — zapisuje zmiany zaznaczenia w historii.
  • /send — wysyła graczy na inny serwer.
  • /sendlighting — komendy do przełączania wysyłania danych oświetlenia.
  • /server — komendy związane z serwerem.
  • /set — ustawia wszystkie bloki w zaznaczeniu na wskazany typ bloku.
  • /sethome — ustawia własny dom.
  • /setpvp — włącza i wyłącza PvP.
  • /setticking — ustawia tickowanie.
  • /settimeandgohome — ustawia porę dnia i teleportuje użytkownika.
  • /settoolhistorysize — ustawia liczbę akcji zapisywanych w historii.
  • /shift — przesuwa chunk.
  • /sleep — zarządzanie ustawieniami związanymi ze snem.
  • /sleepoffset — ustawia przesunięcie snu.
  • /sleeptest — sprawdza dokładność snu.
  • /sound — komendy do odtwarzania zdarzeń dźwiękowych.
  • /spawn — teleportacja do punktu respawnu.
  • /spawnblock — tworzy blok-byt.
  • /spawning — komendy do spawnowania NPC.
  • /spawnitem — tworzy przedmiot.
  • /stack — zaznacza stos.
  • /stat — pokazuje statystyki.
  • /stop — zatrzymuje serwer.
  • /stresstest — przeprowadza test obciążeniowy serwera.
  • /submerge — zalewa zaznaczony obszar cieczą.
  • /sudo — uruchamia komendę w imieniu innego gracza.
  • /tagpattern — porównuje blok ze wzorcem.
  • /testperm — testowe uprawnienia.
  • /time — pokazuje i ustawia czas.
  • /tint — przebarwia obszar na wybrany kolor.
  • /toggleBlockPlacementOverride — pozwala łamać zasady stawiania bloków.
  • /toggleTmpTags — pokazuje tagi w tymczasowych wierszach.
  • /top — przenosi gracza na najwyższy blok.
  • /tp — teleportuje gracza we wskazane miejsce.
  • /tpall — teleportuje wszystkich graczy w jedno miejsce.
  • /tps — pokazuje ticki (TPS) wszystkich światów.
  • /unban — zdejmuje bana z gracza.
  • /undo — cofa ostatnią zmianę.
  • /unstuck — teleportuje na szczyt świata.
  • /update — komendy do aktualizacji przez git.
  • /updateassets — uruchamia komendę „git pull”.
  • /updateprefabs — uruchamia git w katalogu prefabów.
  • /updateselection — aktualizuje zaznaczenie.
  • /validatecpb — sprawdza pliki CPB (Compressed Prefab Buffer).
  • /voidevent — komendy związane z otchłanią (void).
  • /wait — uruchamia oczekiwanie przed asynchronicznym zakończeniem.
  • /walls — stawia ściany w zaznaczonym obszarze.
  • /warp — zarządza punktami teleportacji.
  • /weather — zarządzanie pogodą w światach.
  • /whereami — pokazuje aktualne położenie gracza.
  • /whitelist — modyfikuje białą listę graczy.
  • /who — pokazuje listę wszystkich graczy na serwerze.
  • /whoami — pokazuje informacje o twoim graczu.
  • /world — komendy związane ze światem.
  • /worldgen — komendy konfiguracji generatora świata.
  • /worldgenbenchmark — ocenia wydajność świata gry.
  • /worldmap — zarządza ustawieniami mapy świata w grze.
  • /worldpath — komendy do zarządzania ścieżkami świata.
  • /worldport — teleportuje do innego świata.
  • /worlds — pokazuje listę załadowanych światów.

Podsumowanie

Komendy w Hytale — jak korzystać z konsoli i cheatów w grze

Komendy w Hytale pozwolą graczom szczegółowo skonfigurować własny serwer, ustalić specjalne zasady albo zdobyć wszystkie dostępne w grze przedmioty. Wystarczy wpisać odpowiednią komendę konsoli — a zmiany natychmiast wejdą w życie.

Oceń materiał – / 5 · 0 ocen

Komentarze

  1. Nie ma jeszcze komentarzy. Napisz pierwszy!

Powiązane gry

Czytaj także