Komendy w Hytale — jak korzystać z konsoli i cheatów w grze
W Hytale gracze mogą aktywować różne komendy, aby skonfigurować świat lub zyskać dodatkowe możliwości interakcji z nim. Ułatwia to eksplorację i oferuje graczom nowe doświadczenia.
W Hytale gracze mogą aktywować różne komendy, aby skonfigurować świat lub zyskać dodatkowe możliwości interakcji z nim. Ułatwia to eksplorację i oferuje graczom nowe doświadczenia.
Jak korzystać z komend w Hytale
Zanim przejdziemy do listy komend, warto zapoznać się z instrukcją. W tej sekcji zebraliśmy wszystkie przydatne informacje o aktywowaniu komend konsoli w Hytale.
Jak aktywować komendy i cheaty
Wszystkie komendy w Hytale wpisuje się na czacie. Jak to zrobić:
- Wciśnij „Enter”, aby otworzyć czat.
- Wpisz komendę z ukośnikiem na początku. Na przykład „/heal” bez cudzysłowu.
- Wciśnij „Enter”, aby potwierdzić działanie.
Podstawy
Wszystkie komendy wpisuje się w konsoli po ukośniku (/), po którym należy podać nazwę komendy i parametry dodatkowe:
- /komenda [opcjonalnie]
Zaznaczmy, że w niektórych przypadkach komendzie trzeba podać kod przedmiotu lub dodatkowe dane. Na przykład, aby przywrócić zdrowie, wpisz „/heal” bez cudzysłowu, a aby otrzymać przedmiot, podaj komendę i ID rzeczy, np. „/give Tool_Hatchet_Mithril” bez cudzysłowu da „Mithrilową siekierę”. Pamiętaj, że niektóre komendy mogą być niedostępne w trybie jednoosobowym.
Jak nadać uprawnienia admina
Aby korzystać z komend konsoli, trzeba aktywować uprawnienia admina dla siebie i znajomych. Wciśnij „Enter”, aby otworzyć czat, i wpisz „/op self”, aby nadać uprawnienia admina sobie, lub „/op add nick” — innym graczom. Odebrać uprawnienia admina można komendą „/op remove nick”.
Koordynaty
Używaj tyldy „~”, aby wskazać pozycję względem siebie:
- /tp ~ ~10 ~ — teleportuje postać 10 bloków w górę.
- /fill ~-5 ~ ~-5 ~5 ~10 ~5 Stone — wypełnia kamieniem obszar wokół gracza.
Pomoc
Gracze mogą też uzyskać informacje o wszystkich komendach:
- /help — wyświetla dodatkowe informacje o komendach
- –help — informacje o konkretnej komendzie. W tym celu dodaj „–help” bez cudzysłowu do dowolnej komendy, aby dowiedzieć się o niej więcej. Przykład: „/heal --help”.
W kolejnych sekcjach wymienimy wszystkie dostępne komendy konsoli i cheaty w Hytale — podzielimy je na odpowiednie kategorie, a na samym końcu podamy wszystkie 186 komend w porządku alfabetycznym.
Ekwipunek i przedmioty
Aby otrzymać przedmioty, wpisz komendę „/give ID” bez cudzysłowu, gdzie zamiast „ID” podajesz kod przedmiotu. Aby dodać kilka przedmiotów, wpisz „/give ID —quantity=LICZBA” bez cudzysłowu, gdzie zamiast „LICZBA” podajesz ilość przedmiotów. A żeby przekazać przedmiot konkretnemu graczowi, podaj jego nick przed ID — „/give NICK ID —quantity=LICZBA” bez cudzysłowu.
- /give — daje przedmiot.
- /givearmor — daje graczom pancerz na podstawie ciągu wyszukiwania.
- /inventory — zarządza zapasami graczy.
- /inventorybackpack — podgląd i zmiana rozmiaru plecaka.
- /inventoryclear — czyści ekwipunek ze wszystkich przedmiotów.
- /inventoryitem — otwiera kontener przedmiotu.
- /inventorysee — pokazuje ekwipunek innego gracza.
- /itemstate — ustawia stan wskazanego przedmiotu.
- /spawnitem — tworzy przedmiot.
ID przedmiotów
W Hytale jest prawie 3 tysiące przedmiotów, dlatego w tej sekcji wymienimy tylko niektóre z nich. Wszystkie przedmioty znajdziesz w odpowiednich serwisach pod linkiem.
Narzędzia
- Tool_Repair_Kit_Iron — żelazny zestaw naprawczy.
- Tool_Watering_Can — konewka.
- Tool_Shears_Basic — nożyce.
- Tool_Shovel_Iron — żelazna łopata.
- Tool_Hatchet_Copper — miedziana siekiera.
- Tool_Hatchet_Iron — żelazna siekiera.
- Tool_Hatchet_Cobalt kobaltowa siekiera.
- Tool_Hatchet_Thorium — torowa siekiera.
- Tool_Hatchet_Mithril — mithrilowa siekiera.
- Tool_Hatchet_Adamantite — adamantytowa siekiera.
- Tool_Hatchet_Onyxium — onyksiumowa siekiera.* Tool_Pickaxe_Copper — miedziany kilof.
- Tool_Pickaxe_Iron — żelazny kilof.
- Tool_Pickaxe_Cobalt — kobaltowy kilof.
- Tool_Pickaxe_Thorium — torowy kilof.
- Tool_Pickaxe_Mithril — mithrilowy kilof.
- Tool_Pickaxe_Adamantite — adamantytowy kilof.
- Tool_Pickaxe_Onyxium — onyksiumowy kilof.
Rudy
- Ore_Copper — ruda miedzi.
- Ore_Iron — ruda żelaza.
- Ore_Silver — ruda srebra.
- Ore_Cobalt — ruda kobaltu.
- Ore_Thorium — ruda toru.
- Ore_Gold — ruda złota.
- Ore_Mithril — ruda mithrilu.
- Ore_Adamantite — ruda adamantytu.
- Ore_Onyxium — ruda onyksium.
- Ore_Prisma — ruda prismy.
Sztabki
- Ingredient_Bar_Copper — sztabka miedzi.
- Ingredient_Bar_Iron — sztabka żelaza.
- Ingredient_Bar_Bronze — sztabka brązu
- Ingredient_Bar_Silver — sztabka srebra.
- Ingredient_Bar_Cobalt — sztabka kobaltu.
- Ingredient_Bar_Gold — sztabka złota.
- Ingredient_Bar_Mithril — sztabka mithrilu.
- Ingredient_Bar_Adamantite — sztabka adamantytu.
- Ingredient_Bar_Onyxium — sztabka onyksium.
- Ingredient_Bar_Prisma — sztabka prismy.
Klejnoty
- Rock_Gem_Emerald — szmaragd.
- Rock_Gem_Ruby — rubin.
- Rock_Gem_Sapphire — szafir.
- Rock_Gem_Zephyr — zefir.
- Rock_Gem_Topaz — topaz.
- Rock_Gem_Voidstone — kamień pustki.
Rzemiosło (warsztaty i stoły)
- Bench_Alchemy — stół alchemiczny.
- Bench_Arcane — stół magiczny.
- Bench_Armour — stół pancerza.
- Bench_Furniture — warsztat meblarski.
- Bench_Salvage — stół do rozbiórki.
- Bench_Cooking — stół kuchenny.
- Bench_Farming — stół farmerski.
- Bench_Furnace — piec hutniczy.
- Bench_Builders — warsztat budowlany.
- Bench_Weapon — stół zbrojmistrza.
- Bench_WorkBench — stół warsztatowy.
- Bench_Trough — koryto.
- Bench_Memories — stół wspomnień.
- Bench_Tannery — stół garbarski.
- Vehicle_Wood_Boat — drewniana łódź.
- Rail_Kart — wózek szynowy.
Światy i generowanie świata
- /addworld — dodaje nowy świat.
- /loadworld — wczytuje świat.
- /removeworld — usuwa świat.
- /world — komendy związane ze światem.
- /worlds — pokazuje listę wczytanych światów.
- /worldport — teleportuje do innego świata.
- /worldpath — komendy zarządzania ścieżkami świata.
- /worldgen — komendy konfiguracji generatora świata.
- /worldgenbenchmark — ocenia wydajność świata gry.
- /worldmap — zarządza ustawieniami mapy świata w grze.
- /seed — informacje o seedzie świata.
- /instances — komendy działające na instancjach świata.
Otoczenie, pogoda i czas
- /ambience — zarządzanie atmosferą w światach.
- /environment — zmienia środowisko we wskazanym obszarze.
- /weather — zarządzanie pogodą w światach.
- /noon — ustawia czas na południe i zatrzymuje go.
- /time — pokazuje i ustawia czas.
- /pausetime — przełącza upływ czasu.
- /settimeandgohome — ustawia porę dnia i teleportuje użytkownika.
Bloki, edycja świata i budowanie
- /block — komendy związane z blokami.
- /blockset — wypisuje zestawy bloków i ich zawartość.
- /blockspawner — komenda do pracy z blokami.
- /clear — ustawia wszystkie bloki jako puste we wskazanym obszarze.
- /contract — zmniejsza zaznaczenie we wszystkich kierunkach lub o podaną wartość w danym kierunku.
- /copy — kopiuje zawartość zaznaczenia w świecie i przechowuje ją w schowku do wklejenia.
- /copychunk — kopiuje chunk.
- /cut — wycina zawartość zaznaczenia ze świata i przechowuje ją w schowku do wklejenia.
- /delete — usuwa zaznaczone rzeczy i bloki.
- /deselect — czyści bieżące zaznaczenie.
- /edit — edytuje schowek.
- /editline — rysuje linię bloków między dwoma punktami.
- /editselection — edytuje zaznaczenie.
- /expand — rozszerza zaznaczenie we wszystkich kierunkach lub o podaną wartość w danym kierunku.
- /extendface — rozszerza ścianę.
- /fill — wypełnia przestrzeń w obrębie zaznaczenia wskazanymi typami bloków.
- /fillchunk — wypełnia chunk innymi chunkami.
- /fillsignature — uzupełnia energię.
- /flip — odwraca bloki w schowku.
- /forcechunktick — oznacza każdy blok w chunku do tickowania.
- /hollow — ustawia materiał wewnątrz zaznaczenia, pomijając ściany o określonej grubości.
- /importimage — konwertuje obrazek na bloki.
- /importobj — otwiera OBJ dla narzędzia importu wokseli.
- /paste — wkleja zawartość schowka.
- /pos1 — ustawia pierwszy punkt zaznaczenia.
- /pos2 — ustawia drugi punkt zaznaczenia.
- /redo — przywraca ostatnie zmiany.
- /repairfillers — naprawia zaznaczone bloki.
- /replace — zamienia wybrany blok na inny.
- /rotate — obraca schowek.
- /set — ustawia wszystkie bloki w zaznaczeniu na zadany typ bloku.
- /shift — przesuwa chunk.
- /stack — wybiera stos.
- /submerge — zalewa zaznaczony obszar cieczą.
- /tagpattern — porównuje blok z wzorcem.
- /tint — przebarwia obszar na wybrany kolor.
- /toggleBlockPlacementOverride — pozwala łamać zasady stawiania bloków.
- /undo — cofa ostatnią zmianę.
- /updateselection — wybiera aktualizację.
- /walls — stawia ściany w zaznaczonym obszarze.
Zaznaczenie i historia zmian
- /clearhistory — czyści schowek.
- /selectionHistory — zapisuje zmiany zaznaczonego pola w historii.
- /settoolhistorysize — ustawia liczbę działań zapisywanych w historii.
Struktury, prefaby i assety
- /assets — komendy związane z assetami.
- /convertprefabs — konwertuje prefaby budowlane do najnowszego formatu.
- /editprefab — komendy do edycji i tworzenia nowych prefabów budowlanych.
- /prefab — komendy interakcji ze strukturami.
- /prefabspawner — pozwala przeglądać i edytować właściwości struktur.
- /updateprefabs — uruchamia git w katalogu prefabów.
- /validatecpb — sprawdza pliki CPB (Compressed Prefab Buffer).
- /updateassets — uruchamia komendę „git pull”.
Gracze i postacie
- /player — komendy związane z graczami.
- /who — pokazuje listę wszystkich graczy na serwerze.
- /whoami — pokazuje informacje o twoim graczu.
- /whereami — pokazuje aktualną pozycję gracza.
- /displayname — komendy dotyczące nazwy gracza.
- /emote — aktywuje emotkę.
- /model — otwiera stronę wyboru modelu.
- /stat — pokazuje statystyki.
Stan gracza i interakcje
- /damage — zadaje obrażenia graczowi.
- /heal — leczy postać do maksymalnej wytrzymałości i zdrowia.
- /kill — zabija i odradza gracza.
- /neardeath — ustawia zdrowie na 1.
- /unstuck — teleportuje na szczyt świata.
- /check — sprawdza status wierzchowca.
- /dismount — zsiada z wierzchowca.
Byty, NPC i interakcje
- /entity — komendy do interakcji z bytami.
- /interaction — komendy do interakcji z obiektami interaktywnymi.
- /npcpath — komendy zarządzania trasami patrolowymi NPC.
- /spawning — komendy spawnowania NPC.
- /spawnblock — tworzy blok bytu.
- /repulsion — komendy dodawania i usuwania odpychania obiektom.
Efekty, cząsteczki, dźwięk i kamera
- /camera — operuje kamerą gracza.
- /camshake — komenda do manipulowania efektami kamery.
- /particle — komendy związane z systemami cząsteczek.
- /sound — komendy odtwarzania zdarzeń dźwiękowych.
- /resetrotation — resetuje obrót kamery do domyślnego.
Teleportacja i przemieszczanie
- /home — teleportuje gracza do jego domu.
- /sethome — ustawia dom.
- /hub — wraca do hubu trybu kreatywnego.
- /leave — opuszcza świat.
- /move — przesuwa bohatera lub zaznaczone przedmioty we wskazanym kierunku.
- /spawn — teleportacja do punktu respawnu.
- /top — przenosi gracza na najwyższy blok.
- /tp — teleportuje gracza we wskazane miejsce.
- /tpall — teleportuje wszystkich graczy w jedno miejsce.
- /warp — zarządza punktami teleportacji.
Komunikacja i powiadomienia
- /say — wysyła wiadomość na cały serwer.
- /notify — wysyła powiadomienie wszystkim graczom we wszystkich światach.
- /eventtitle — pokazuje nazwę wydarzenia wszystkim graczom na serwerze.
Serwer, sieć i wydajność
- /server — komendy związane z serwerem.
- /stop — zatrzymuje serwer.
- /stresstest — przeprowadza test obciążeniowy serwera.
- /tps — pokazuje ticki (TPS) wszystkich światów.
- /maxplayers — ustawia maksymalną liczbę graczy na serwerze.
- /maxviewradius — ustawia maksymalny zasięg widzenia na serwerze.
- /network — komendy narzędzi sieciowych.
- /packetStats — wyświetla statystyki dla konkretnego pakietu.
- /ping — pokazuje informacje o pingu.
- /pidcheck — sprawdza działanie PID.
- /latencySimulation — komendy ustawień opóźnień.
- /forcechunktick — oznacza każdy blok w chunku do tickowania.
- /setticking — ustawia tickowanie.
Uprawnienia, dostęp i moderacja
- /auth — zarządzanie uwierzytelnianiem serwera.
- /ban — banuje gracza.
- /unban — zdejmuje bana z gracza.
- /kick — wyrzuca gracza.
- /op — komendy zarządzania uprawnieniami administratorów.
- /perm — pokazuje prawa i uprawnienia.
- /testperm — testowe uprawnienia.
- /whitelist — zmienia białą listę graczy.
- /sudo — uruchamia komendę w imieniu innego gracza.
Logi, debugowanie i diagnostyka
- /debug — przeprowadza debugowanie.
- /debugplayerposition — debuguje pozycję gracza przy desynchronizacji.
- /hitbox — zwraca dane o hitboksie.
- /hitboxcollision — komendy dodawania i usuwania komponentu kolizji.
- /hitdetection — włącza debugowanie wizualne.
- /log — ustawia różne poziomy logów.
- /logs — otwiera stronę dziennika serwera.
Paczki, pluginy i modyfikacje
- /packs — komendy związane z paczkami danych.
- /plugin — komendy zarządzania pluginami.
- /play — włącza modyfikacje na serwerze.
- /update — komendy aktualizacji przez git.
Chunki i oświetlenie
- /chunk — komenda do interakcji z chunkami.
- /chunklighting — informacje o oświetleniu chunków.
- /lighting — komendy zarządzania oświetleniem w świecie.
- /lightingcalculation — zmienia obliczanie oświetlenia.
- /invalidatelighting — odświeża oświetlenie wszystkich wczytanych chunków.
- /sendlighting — komendy przełączania wysyłania danych oświetlenia.
- /selectchunk — zaznacza chunk.
- /selectchunksection — zaznacza część chunka.
Sen
- /sleep — zarządzanie ustawieniami związanymi ze snem.
- /sleepoffset — ustawia przesunięcia snu.
- /sleeptest — sprawdza dokładność snu.
PvP
- /setpvp — włącza i wyłącza PvP.
Pozostałe i systemowe komendy
- /help — pokazuje informacje o komendach.
- /i18n — komendy internacjonalizacji.
- /meta — komendy związane z komendami.
- /metastore — komendy przeglądania i zarządzania metastore’ami.
- /memories — komendy wspomnień.
- /recipe — komendy zarządzania recepturami graczy.
- /reputation — komendy reputacji.
- /globalmask — ustawia globalną maskę bloków./hotbar — przywraca pasek szybkiego wyboru do poprzedniej wartości.
- /hide — ukrywa gracza przed innymi użytkownikami.
- /landiscovery — włącza i wyłącza wykrywanie w sieci lokalnej.
- /fragment — komendy wprowadzania wewnątrz fragmentu portalu.
- /voidevent — komendy związane z pustką.
- /toggleTmpTags — pokazuje tagi w tymczasowych wierszach.
- /send — wysyła graczy na inny serwer.
- /pause — wstrzymuje i wyłącza grę.
- /wait — uruchamia oczekiwanie przed asynchronicznym zakończeniem.
Lista wszystkich komend w porządku alfabetycznym
Na ten moment w grze jest 186 komend. Pamiętaj, że niektóre z nich wymagają wpisania dodatkowych parametrów. Na przykład dla komendy „/ban” trzeba podać powód i nazwę — „/ban [powód] [nazwa]”. Poniżej przedstawiamy każdą z nich w porządku alfabetycznym.
- /addworld — dodaje nowy świat.
- /ambience — zarządzanie atmosferą w światach.
- /assets — komendy związane z assetami.
- /auth — zarządzanie uwierzytelnianiem serwera.
- /backup — tworzy kopię zapasową świata.
- /ban — banuje gracza.
- /block — komendy związane z blokami.
- /blockset — wyświetla zestawy bloków i ich zawartość.
- /blockspawner — komenda do pracy z blokami.
- /builderToolsLegend — pokazuje lub ukrywa informacje HUD o budowlach.
- /camera — operuje kamerą gracza.
- /camshake — komenda do manipulowania efektami kamery.
- /check — sprawdza status wierzchowca.
- /checkpoint — komenda do obsługi systemu parkouru.
- /chunk — komenda do pracy z chunkami.
- /chunklighting — informacje o oświetleniu chunków.
- /clear — ustawia wszystkie bloki we wskazanym obszarze jako puste.
- /clearhistory — czyści schowek.
- /contract — zmniejsza zaznaczenie we wszystkich kierunkach lub o podaną wartość w jednym kierunku.
- /convertprefabs — konwertuje prefaby do najnowszego formatu.
- /copy — kopiuje zawartość zaznaczenia w świecie i zapisuje ją w schowku do wklejenia.
- /copychunk — kopiuje chunk.
- /cursethis — nakłada klątwę na trzymany w ręce przedmiot.
- /cut — wycina zawartość zaznaczenia w świecie i zapisuje ją w schowku do wklejenia.
- /damage — zadaje obrażenia graczowi.
- /debug — uruchamia debugowanie.
- /debugplayerposition — debuguje pozycję gracza przy desynchronizacji.
- /delete usuwa zaznaczone obiekty i bloki.
- /deselect — czyści bieżące zaznaczenie.
- /dismount — zsiada z wierzchowca.
- /displayname — komendy dotyczące nazwy gracza.
- /droplist — symuluje dropy dla wybranej listy.
- /edit edytuje schowek.
- /editline — rysuje linię bloków między dwoma punktami.
- /editprefab — komendy do edytowania i tworzenia nowych prefabów.
- /editselection — edytuje zaznaczenie.
- /emote — aktywuje emotkę.
- /entity — komendy do pracy z bytami (entity).
- /environment — zmienia środowisko we wskazanym obszarze.
- /eventtitle — wyświetla nazwę wydarzenia wszystkim graczom na serwerze.
- /expand — powiększa zaznaczenie we wszystkich kierunkach lub o podaną wartość w jednym kierunku.
- /extendface — rozszerza ścianę zaznaczenia.
- /fill — wypełnia przestrzeń w obrębie zaznaczenia wskazanymi typami bloków.
- /fillchunk — wypełnia fragment innymi chunkami.
- /fillsignature — uzupełnia energię.
- /flip — odwraca bloki w schowku.
- /forcechunktick — oznacza każdy blok w chunku do tickowania.
- /fragment — komendy do wprowadzania wewnątrz fragmentu portalu.
- /gamemode — zmienia tryb gry.
- /give — daje przedmiot.
- /givearmor — daje graczom pancerz na podstawie frazy wyszukiwania.
- /globalmask — ustawia globalną maskę bloków.
- /heal — leczy postać do maksymalnej wytrzymałości i zdrowia.
- /help — wyświetla informacje o komendach.
- /hide — ukrywa gracza przed innymi użytkownikami.
- /hitbox — zwraca dane o hitboksie.
- /hitboxcollision — komendy do dodawania i usuwania komponentu kolizji.
- /hitdetection — włącza debugowanie wizualne.
- /hollow — ustawia materiał wewnątrz zaznaczenia, pomijając ściany o określonej grubości.
- /home — teleportuje gracza do jego domu.
- /hotbar — przywraca pasek szybkiego wyboru do poprzedniego stanu.
- /hub — wraca do huba trybu kreatywnego.
- /hudtest — ukrywa pasek szybkiego wyboru, aby przetestować HUD.
- /i18n — komendy do internacjonalizacji.
- /importimage — konwertuje obrazek na bloki.
- /importobj — otwiera plik OBJ dla narzędzia importu wokseli.
- /instances — komendy do pracy z instancjami świata.
- /interaction — komendy do pracy z obiektami interaktywnymi.
- /invalidatelighting — odświeża oświetlenie we wszystkich załadowanych chunkach.
- /inventory — zarządza ekwipunkiem graczy.
- /inventorybackpack — podgląd i zmiana rozmiaru plecaka.
- /inventoryclear — usuwa wszystkie przedmioty z ekwipunku.
- /inventoryitem — otwiera kontener przedmiotu.
- /inventorysee — pokazuje ekwipunek innego gracza.
- /itemstate — ustawia stan oglądanego przedmiotu.
- /kick — wyrzuca gracza z serwera.
- /kill — zabija i odradza gracza.
- /landiscovery — włącza i wyłącza wykrywanie sieci lokalnej.
- /latencySimulation — komendy do ustawień opóźnień.
- /leave — opuszcza świat.
- /lighting — komendy do zarządzania oświetleniem w świecie.
- /lightingcalculation — zmienia sposób obliczania oświetlenia.
- /loadworld — ładuje świat.
- /log — ustawia różne poziomy logów.
- /logs — otwiera stronę dziennika serwera.
- /maxplayers — ustawia maksymalną liczbę graczy na serwerze.
- /maxviewradius — ustawia maksymalny zasięg widzenia na serwerze.
- /memories — komendy wspomnień.
- /meta — komendy związane z komendami.
- /metastore — komendy do przeglądania metastore'ów i zarządzania nimi.
- /model — otwiera stronę wyboru modelu.
- /move — przesuwa bohatera lub zaznaczone obiekty we wskazanym kierunku.
- /neardeath — ustawia zdrowie na 1.
- /network — komendy narzędzi sieciowych.
- /noon — ustawia czas na południe i zatrzymuje go.
- /notify — wysyła powiadomienie do wszystkich graczy we wszystkich światach.
- /npcpath — komendy do zarządzania trasami patrolowymi NPC.
- /op — komendy do zarządzania uprawnieniami administratorów.
- /packetStats — wyświetla statystyki dla konkretnego pakietu.
- /packs — komendy związane z paczkami danych.
- /particle — komendy związane z systemami cząsteczek.
- /paste — wkleja zawartość schowka.
- /pause — wstrzymuje i wyłącza grę.
- /pausetime — przełącza upływ czasu.
- /perm — pokazuje prawa i uprawnienia.
- /pidcheck — sprawdza działanie PID.
- /ping — pokazuje informacje o pingu.
- /play — włącza modyfikacje na serwerze.
- /player — komendy związane z graczami.
- /plugin — komendy do zarządzania pluginami.
- /pos1 — ustawia pierwszy punkt zaznaczenia.
- /pos2 — ustawia drugi punkt zaznaczenia.
- /prefab — komendy do pracy ze strukturami.
- /prefabspawner — pozwala przeglądać i edytować właściwości struktur.
- /recipe — komendy do zarządzania recepturami graczy.
- /redo — przywraca cofnięte zmiany.
- /removeworld — usuwa świat.
- /repairfillers — naprawia zaznaczone bloki.
- /replace — zamienia wybrany blok na inny.
- /repulsion — komendy do dodawania i usuwania odpychania obiektom.
- /reputation — komendy reputacji.
- /resetrotation — resetuje obrót kamery do domyślnego.
- /rotate — obraca zawartość schowka.
- /say — wysyła wiadomość na cały serwer.
- /seed — informacje o seedzie świata.
- /selectchunk — zaznacza chunk.
- /selectchunksection — zaznacza część chunka.
- /selectionHistory — zapisuje zmiany zaznaczenia w historii.
- /send — wysyła graczy na inny serwer.
- /sendlighting — komendy do przełączania wysyłania danych oświetlenia.
- /server — komendy związane z serwerem.
- /set — ustawia wszystkie bloki w zaznaczeniu na wskazany typ bloku.
- /sethome — ustawia własny dom.
- /setpvp — włącza i wyłącza PvP.
- /setticking — ustawia tickowanie.
- /settimeandgohome — ustawia porę dnia i teleportuje użytkownika.
- /settoolhistorysize — ustawia liczbę akcji zapisywanych w historii.
- /shift — przesuwa chunk.
- /sleep — zarządzanie ustawieniami związanymi ze snem.
- /sleepoffset — ustawia przesunięcie snu.
- /sleeptest — sprawdza dokładność snu.
- /sound — komendy do odtwarzania zdarzeń dźwiękowych.
- /spawn — teleportacja do punktu respawnu.
- /spawnblock — tworzy blok-byt.
- /spawning — komendy do spawnowania NPC.
- /spawnitem — tworzy przedmiot.
- /stack — zaznacza stos.
- /stat — pokazuje statystyki.
- /stop — zatrzymuje serwer.
- /stresstest — przeprowadza test obciążeniowy serwera.
- /submerge — zalewa zaznaczony obszar cieczą.
- /sudo — uruchamia komendę w imieniu innego gracza.
- /tagpattern — porównuje blok ze wzorcem.
- /testperm — testowe uprawnienia.
- /time — pokazuje i ustawia czas.
- /tint — przebarwia obszar na wybrany kolor.
- /toggleBlockPlacementOverride — pozwala łamać zasady stawiania bloków.
- /toggleTmpTags — pokazuje tagi w tymczasowych wierszach.
- /top — przenosi gracza na najwyższy blok.
- /tp — teleportuje gracza we wskazane miejsce.
- /tpall — teleportuje wszystkich graczy w jedno miejsce.
- /tps — pokazuje ticki (TPS) wszystkich światów.
- /unban — zdejmuje bana z gracza.
- /undo — cofa ostatnią zmianę.
- /unstuck — teleportuje na szczyt świata.
- /update — komendy do aktualizacji przez git.
- /updateassets — uruchamia komendę „git pull”.
- /updateprefabs — uruchamia git w katalogu prefabów.
- /updateselection — aktualizuje zaznaczenie.
- /validatecpb — sprawdza pliki CPB (Compressed Prefab Buffer).
- /voidevent — komendy związane z otchłanią (void).
- /wait — uruchamia oczekiwanie przed asynchronicznym zakończeniem.
- /walls — stawia ściany w zaznaczonym obszarze.
- /warp — zarządza punktami teleportacji.
- /weather — zarządzanie pogodą w światach.
- /whereami — pokazuje aktualne położenie gracza.
- /whitelist — modyfikuje białą listę graczy.
- /who — pokazuje listę wszystkich graczy na serwerze.
- /whoami — pokazuje informacje o twoim graczu.
- /world — komendy związane ze światem.
- /worldgen — komendy konfiguracji generatora świata.
- /worldgenbenchmark — ocenia wydajność świata gry.
- /worldmap — zarządza ustawieniami mapy świata w grze.
- /worldpath — komendy do zarządzania ścieżkami świata.
- /worldport — teleportuje do innego świata.
- /worlds — pokazuje listę załadowanych światów.
Podsumowanie
Komendy w Hytale pozwolą graczom szczegółowo skonfigurować własny serwer, ustalić specjalne zasady albo zdobyć wszystkie dostępne w grze przedmioty. Wystarczy wpisać odpowiednią komendę konsoli — a zmiany natychmiast wejdą w życie.
Komentarze