Czwartek, 12 listopada 2026
GameDrive

Klasy w Borderlands 4 — którą wybrać, pełna analiza

Podobnie jak poprzednie części, Borderlands 4 oferuje kilka postaci do wyboru, a każda z nich ma własne, unikalne umiejętności. I od razu trzeba zaznaczyć — w grze nie ma „złych” i „dobrych” bohaterów. Kluczowa jest taktyka, jaką obiera gracz.

Alicja Nowicka Zaktualizowano: 12 lis 2026 4 min czytania 0
Klasy w Borderlands 4 — którą wybrać, pełna analiza

Podobnie jak poprzednie części, Borderlands 4 oferuje kilka postaci do wyboru, a każda z nich ma własne, unikalne umiejętności. I od razu trzeba zaznaczyć — w grze nie ma „złych” i „dobrych” bohaterów. Kluczowa jest taktyka, jaką obiera gracz. Jedni wolą walkę wręcz, inni — ataki dystansowe, więc przy wyborze trzeba kierować się przede wszystkim tym. W drugiej kolejności — specyfiką poszczególnych umiejętności, które sprawdzają się w jednych sytuacjach, a w innych niekoniecznie.

Amon, Rycerz Kuźni

Klasy w Borderlands 4 — którą wybrać, pełna analiza

Groźny wojownik, który zadaje potężne ciosy i potrafi wytrzymać ogromne obrażenia. Dlatego jego koronna specjalność to walka wręcz. W grze zespołowej dobrze sprawdzi się jako obrońca i support.

Cybernetyka (Cybernetics)

  • Umiejętność aktywna — Tygiel (Crucible). Pozwala rzucać we wrogów ognistymi lub lodowymi toporami, nakładając na nich przy okazji wybuchowy znacznik;
  • Umiejętność kuźni — Podwójne Ostrze (Double-Edge). Dwustronny topór-bumerang z ciekawą cechą: przy rzucie zadaje obrażenia od zimna, a przy powrocie do bohatera — obrażenia od ognia.

Katastrofa (Calamity)

  • Umiejętność aktywna — Natarcie (Onslaughter). Odnawia tarczę, zwiększa obrażenia i szybkość. Dopóki umiejętność jest aktywna, można wykonać zryw w stronę wrogów i ogłuszyć ich za pomocą „Rakietowej Pięści” (Rocket Punch). Na bossach to, niestety, nie zadziała;
  • Umiejętność kuźni — Rozżarzone Uderzenie (Molten Slam). Cios młotem zadający obrażenia od ognia na dużym obszarze.
Klasy w Borderlands 4 — którą wybrać, pełna analiza

Zemsta (Vengeance)

  • Umiejętność aktywna — Bicz (Scourge). Za pomocą tarczy kuźni (Forgeshield) bohater pochłania wszystkie obrażenia i zamienia je w zemstę (Vengeance). Wypełniony pasek zmniejsza otrzymywane obrażenia albo pozwala zaatakować wrogów „Falą Kuźni” (Forgewave), zadającą obrażenia od zimna;
  • Umiejętność kuźni — Ściana Ognia (Firewall). Ognista ściana, która pochłania lecące w nią pociski i zadaje obrażenia od ognia stojącym obok wrogom. Sojusznicy przechodzący przez nią zyskują szybkość i obrażenia. Za pomocą ściany ognia można też uzupełnić pasek zemsty, ale do tego trzeba aktywować „Bicz”.

Harlowe, Gravitar

Klasy w Borderlands 4 — którą wybrać, pełna analiza

Harlowe zadaje obrażenia od zimna i promieniowania, aktywnie korzystając w walce z najróżniejszych gadżetów. Dobra w starciach z tłumem przeciwników i w roli supportu wzmacniającego towarzyszy.

Kosmiczny Geniusz (Cosmic Brilliance)

  • Umiejętność aktywna — Generator Strumienia (Flux Generator). Tworzy pole energetyczne, które zadaje obrażenia od zimna i nakłada tarczę na sojuszników. Przydaje się, gdy trzeba odpierać hordy wrogów nacierające ze wszystkich stron. Z kolei „Nauka Grupowa” (Group Study) tworzy wokół towarzyszy roboty-pomocniki HALO, które zwiększają obrażenia, szybkostrzelność, szybkość przeładowania i skracają czas odnowienia umiejętności.

Chwytaj Dzień (Seize the Day)

  • Umiejętność aktywna — Punkt Zerowy (Zero Point). Tworzy antygrawitacyjną bańkę, do której „zaganiani” są wrogowie. Następnie można ją zdetonować, uderzając nią o ziemię. Najlepiej działa na przeciwników bez odporności na stazę — wtedy efekt trwa dłużej.
Klasy w Borderlands 4 — którą wybrać, pełna analiza

Twórczy Impuls (Creative Bursts)

Umiejętność aktywna — Akcelerator CHROMA (CHROMA Accelerator). Kula, która przelatuje przez wrogów i zadaje obrażenia od zimna. Można ją zdetonować, by zadać obszarowe obrażenia od promieniowania.

Rafa, Egzożołnierz

Klasy w Borderlands 4 — którą wybrać, pełna analiza

Chyba najbardziej uniwersalna klasa. Rafa dobrze radzi sobie zarówno w walce na dystans, jak i w starciach wręcz. Razi wrogów szokiem i korozją. A zdolność „Przeciążenie” (Overdrive) zwiększa obrażenia i szybkość poruszania się w czasie działania umiejętności aktywnej.

Dusza Towarzystwa (People Person)

Umiejętność aktywna — Lanca APOPHIS (APOPHIS Lance). Przebijający ładunek zadający obrażenia od szoku. Jeśli zdążysz go jeszcze naładować, wrogom nie będzie do śmiechu. Później można zmienić żywioł i typ pocisku za pomocą umiejętności „PROJEKT: Raiju” (PROJECT: Raiju), „PROJEKT: Bazyliszek” (Project: Basilisk) i „PROJEKT: Gorgona” (PROJECT: Gorgon).

Zdalny Agent (Remote Agent)

Umiejętność aktywna — Działa „Burzyciele Pokoju” (Peacebreaker Cannons). Działa zadające obrażenia kinetyczne. Dość potężne, zwłaszcza z bliska. Dobrze współgrają z różnymi wzmocnieniami. Na przykład z „Amunicją Deluxe” (Bullet-Buddy Deluxe) albo „Duetem Promieni” (Beam Team).

Klasy w Borderlands 4 — którą wybrać, pełna analiza

Trend Roku (This Year’s Gimmick)

Umiejętność aktywna — Łukowe Ostrza (Arc-Knives). Dwa długie ostrza, które boleśnie tną wrogów i potrafią ich oznaczać. Oznaczeni przeciwnicy otrzymują dodatkowe obrażenia. Z tą umiejętnością można też spuścić na wrogów „Furię Ostrzy” (Blade Fury), atakując oznaczone cele obrażeniami od szoku.

Vex, Syrena

Klasy w Borderlands 4 — którą wybrać, pełna analiza

Najlepszy wybór dla tych, którzy wolą grać solo. Vex przyzywa fazowe istoty, które atakują wrogów i potrafią odciągać ich uwagę na siebie. Dzięki „Fazowemu Paktowi” (Phase Covenant) broń bohaterki i jej umiejętności walki wręcz w niczym nie ustępują walce dystansowej.

Nadchodzą Kłopoty (Here Comes Trouble)

  • Umiejętność aktywna — Fazowy Chowaniec (Phase Phamiliar). Bohaterka przyzywa ogromnego tygrysa imieniem Kłopot (Trouble), który teleportuje się, a następnie rośnie i zaczyna masakrować wrogów. Bije zarówno z bliska, jak i z daleka. A do tego potrafi samodzielnie się leczyć.

Czwarta Pieczęć (The Fourth Seal)

  • Umiejętność aktywna — Dzwon Pogrzebowy (Dead Ringer). Przyzywa do walki żniwiarza (Reaper), który ściąga na siebie uwagę wrogów i atakuje ich wręcz. Albo nieruchomego, ale strzelającego ducha (Specter). Dobrzy pomocnicy w krytycznych sytuacjach. Przyzwanie można łączyć z innymi umiejętnościami. Na przykład z „Sabatem” (Coven), który zwiększa przeżywalność towarzyszy i zadawane przez nich obrażenia.
Klasy w Borderlands 4 — którą wybrać, pełna analiza

Vexkalacja (Vexcalation)

  • Umiejętność aktywna — Wcielenie (Incarnate). Fazowa eksplozja, która zadaje obrażenia i odnawia zdrowie. Dopóki umiejętność jest aktywna, Vex może strzelać „Mistycznymi Ładunkami” (Eldritch Blast).
Oceń materiał Oceń jako jeden z pierwszych

Komentarze

  1. Nie ma jeszcze komentarzy. Napisz pierwszy!

Powiązane gry

Czytaj także