Interaktywna mapa Hollow Knight: Silksong — gdzie sprawdzić wszystkie przedmioty i jak korzystać z pełnej mapy
Przygody Hornet w Hollow Knight: Silksong rozgrywają się na ogromnej mapie, dlatego nawet doświadczeni gracze mogą się pogubić podczas eksploracji tego świata. A odnalezienie każdego sekretnego przedmiotu za jednym razem będzie jeszcze trudniejsze.
Przygody Hornet w Hollow Knight: Silksong rozgrywają się na ogromnej mapie, dlatego nawet doświadczeni gracze mogą się pogubić podczas eksploracji tego świata. A odnalezienie każdego sekretnego przedmiotu za jednym razem będzie jeszcze trudniejsze.
Rodzaje interaktywnych map
Okładka: gra wideo Hollow Knight: Silksong
Jak w przypadku każdej przeciętnej gry, interaktywne mapy to szczegółowy rysunek lokacji, na którym zaznaczone są wszystkie dostępne w grze punkty zainteresowania, postacie, handlarze, przydatne (i nie tylko) przedmioty oraz inne ważne dla gracza miejsca. Nawiasem mówiąc, w grze znajduje się ponad 30 unikalnych biomów-lokacji, więc sięgnij po poniższe mapy, aby poznać wszystkie znane informacje o grze. Włącz odpowiednie filtry i zaznaczaj przydatne punkty, aby ułatwić sobie przejście Hollow Knight: Silksong.
MapGenie
Jedna z najpopularniejszych stron z największą bazą map światów gier. Bardzo szczegółowo pokazuje każdy przedmiot, pozwala śledzić postępy i oferuje dodatkowe funkcje w ramach płatnej subskrypcji. Wyświetla zrzuty ekranu charakterystycznych miejsc i szczegółowe opisy, porządkuje punkty zainteresowania i pozwala dzielić się linkami do obiektów ze znajomymi
HollowKnightSilksongMap
Można śledzić postępy. Zawiera dużą liczbę przedmiotów do odnalezienia.
TheSilksongMap
Prosta mapa, która pozwala wyróżnić wybrane lokacje. Dzieli przydatne narzędzia na trzy kolory i pokazuje współrzędne.
HollowKnightSilksong.Wiki.Fextralife
Rozbudowana mapa z mnóstwem przedmiotów i przyjemnym stylem ikon. Ma również współrzędne i całkiem niezły system filtrowania do wyszukiwania punktów zainteresowania.
Polygon
Wariant interaktywnej mapy o minimalistycznym designie — wszystkie ikony wyświetlane są w biało-szarej kolorystyce. Niezły zestaw filtrów, ale bez możliwości śledzenia znalezionych rzeczy.
Game8
Na koniec zostawiliśmy niezłą mapę od Game8, która pokazuje wszelkie możliwe przedmioty, pomaga śledzić postępy, udostępniać obiekty, a nawet zostawiać komentarze pod każdym z nich. Taki wariant Map Genie, ale z bardziej oszczędnym designem — szukanie na niej pominiętych przedmiotów jest znacznie łatwiejsze.
Jak zdobyć mapę
Okładka: gra wideo Hollow Knight: Silksong
Aby szczegółowo zobaczyć każdy biom, gracze muszą kupić fragmenty mapy u Shakry. Tę kartografkę można spotkać już w Kostnym Dole (Bone Bottom). Można u niej także nabyć kilka przydatnych przedmiotów:
- Kompas — pokazuje położenie Hornet.
- Znaczniki — pokazują na mapie ławki, bossów i inne przydatne punkty zainteresowania.
- Pióro — szkicuje przebyte tereny świata na mapie po aktywacji ławki.
Lista wszystkich lokacji w grze
Okładka: gra wideo Hollow Knight: Silksong
W tej sekcji wymieniono wszystkie lokacje w grze.
- Kostny Dół (Bone Bottom) — startowy biom gry, położony na dolnym poziomie świata.
- Szpik (The Marrow) — druga lokacja, bez szczególnych cech.
- Głębokie Doki (Deep Docks) — lokalny zakład przemysłowy z lawą i opancerzonymi owadami.
- Szlak Łowcy (Hunter’s March) — pułapki i duża liczba silnych wrogów.
- Dalekie Pola (Far Fields) — odblokowuje nowe umiejętności do eksploracji świata.
- Szare Moczary (Greymoor) — duży biom z jaskiniami, wieżami i mnóstwem sekretów.
- Bellhart — ważny dla fabuły obszar na drodze do Cytadeli.
- Pancerny Las (Shellwood) — bagienny biom z korzeniami i wodą, odblokowuje umiejętność czepiania się ścian.
- Robacze Nory (Wormways) — sekretny biom, którego tunele pełne są niebezpiecznych robaków wyłażących zewsząd. Można się tam dostać przez Pancerny Las, mając umiejętność czepiania się ścian.10. Zwietrzałe Schody (Blasted Steps) — pustynna lokacja z wiatrami wpływającymi na poruszanie się Hornet, niebezpieczna ze względu na żuki atakujące przy kontakcie z piaskiem.
- Wielka Brama (Grand Gate) — wejście do Cytadeli, dostępne po pokonaniu bossa pierwszego aktu, Ostatniego Sędziego.
- Dolne Warsztaty (Underworks) — biom pod Cytadelą z mnóstwem wrogów, niebezpiecznych maszyn i sekretów ukrytych w niewielkich pomieszczeniach i korytarzach.
- Komnaty Chóru (Choral Chambers) — zawierają mechanizmy otwierające nowe lokacje.
- Płyta (The Slab) — lokalne więzienie, dostępne, gdy masz umiejętność czepiania się ścian.
- Góra Fay (Mount Fay) — lodowy biom z platformówką, bohaterka otrzymuje obrażenia od warunków pogodowych, gdy długo przebywa z dala od ciepła.
- Biały Oddział (Whiteward) — niewielki obszar, do którego można się dostać windą z Komnat Chóru.
- Gniazdo Tkaczy Atla (Weavenest Atla) — znajduje się pod Kostnym Dołem, skrywa cenne przedmioty, prawie brak trudnych fragmentów.
- Memorium — obszar Cytadeli graniczący z Gnijącymi Kanałami.
- Gnijące Kanały (Putrified Ducts) — sekretny biom sąsiadujący z Memorium, wrogowie plują trującym sokiem, a woda wyłącza umiejętności bohaterki.
- Piaski Karak (Sands of Karak) — kolejna pustynia z silnymi wrogami.
- Szepczące Skarbce (Whispering Vaults) — lokalna biblioteka, w której można aktywować cylindry z psalmami.
- Rdzeń Mechanizmu (Cogwork Core) — kolejna lokacja z mechanizmami zegarowymi.
- Droga Grzeszników (Sinner’s Road) — wciągająca lokacja platformowa, w której ukryty jest Zielony Książę.
- Żółciowe Wody (Bilewater) — sekretny biom graniczący z Gnijącymi Kanałami, dostępny, gdy masz umiejętność skakania po ścianach.
- Wysokie Sale (High Halls) — miejsce nauki części potrójnej melodii.
- Kolebka (The Cradle) — finałowy biom do walki z bossem.
- Kostny Grób (Bonegrave) — dostępny, gdy masz umiejętność szybkiego kroku.
- Gniazdo Tkaczy Cindril (Weavenest Cindril) — skrywa przydatne przedmioty do questów fabularnych.
- Verdania — zwyczajny obszar położony niedaleko Szarych Moczarów.
- Otchłań (The Abyss) — wariacja otchłani, do której można się dostać za pomocą kapsuły z Głębokich Doków.
- Gąszcz Ogników (Wisp Thicket) — mały obszar niedaleko Szarych Moczarów.
- Cytadela (The Citadel) — najważniejsza lokacja dla fabuły, lokalny instytut na szczycie świata, do którego próbuje dostać się bohaterka.
Podsumowanie
Nawet nowicjusze bez trudu rozgryzą niuanse interaktywnych map. Wybierz tę, która ci się podoba, i korzystaj z niej do szukania przydatnych przedmiotów w świecie gry. Koniecznie napisz o swoim wyborze w komentarzach i podaj powód.
Komentarze