Jak szybko wbić poziom w Allods Online i zacząć „Krew Królów” — poradnik do aktualizacji 17.0
W grudniu 2025 roku do MMORPG Allods Online trafiła duża aktualizacja 17.0 „Krew Królów”. Nie tylko kontynuuje ona epicką fabułę, ale wprowadza też nowy mechanizm szybkiego startu — allod Ney. Dzięki niemu nowi i powracający gracze mogą błyskawicznie zdobyć 110.
W grudniu 2025 roku do MMORPG Allods Online trafiła duża aktualizacja 17.0 „Krew Królów”. Nie tylko kontynuuje ona epicką fabułę, ale wprowadza też nowy mechanizm szybkiego startu — allod Ney. Dzięki niemu nowi i powracający gracze mogą błyskawicznie zdobyć 110. poziom oraz potężny ekwipunek, by od razu zanurzyć się w aktualnej zawartości.
Jak aktywować przyspieszony start na allodzie Ney
Mechanika ma za zadanie szybko wprowadzić bohatera do wysokopoziomowej zawartości. Dostać się na allod Ney nie jest trudno, ale jest pewne ograniczenie: fabułę przyspieszonego rozwoju można przejść raz na sezon i tylko jedną postacią na serwerze. Po ukończeniu lokacja stanie się niedostępna do końca sezonu, więc do wyboru klasy podejdź z namysłem.
Aby rozpocząć przygodę, wykonaj kilka kroków:
- Start. Wejdź do gry dowolną postacią. Na dole ekranu pojawi się nowa ikona-zaproszenie. Kliknij ją, aby otworzyć okno z opisem lokacji i wyruszyć w drogę.
- Natychmiastowy awans. Twój bohater zostanie przeniesiony na tajemniczą kamienną wyspę i od razu otrzyma 110. poziom. System zaproponuje pomoc z automatycznym rozdzieleniem kamieni milowych i umiejętności oraz podstawowy przewodnik po klasie — nowicjusze powinni się zgodzić, doświadczeni gracze mogą odmówić bez szkody dla postępów.
- Zmiana klasy. Jeśli wybrana klasa ci nie przypadła do gustu, użyj przedmiotu „Okruch Duszy”. Dostajesz go przy wejściu, a zapas uzupełnia się raz w tygodniu (maks. 4 na postać). Otwórz okno „Kariera” („N”), kliknij specjalną ikonę na dole, a twój ekwipunek, umiejętności i kamienie milowe automatycznie dopasują się do nowej klasy.
Jak zdobyć pierwszy ekwipunek i pomocnika
Po wylądowaniu na wyspie twoim głównym przewodnikiem jest tajemnicza skrzydlata istota — Simargł. Podejdź do niego i wykonaj pierwsze zadanie, wybierając w dialogu kwestie oznaczone zielonym znakiem zapytania. W nagrodę dostaniesz „Skrzynię z wyposażeniem Ney” zawierającą pełny komplet pancerza, biżuterii i broni na twój poziom — załóż wszystko od razu.
Zanim ruszysz dalej, aktywuj pomocniczkę:
- W ekwipunku otwórz zakładkę „Rzadkości” i znajdź przedmiot „Sroka”.
- Kliknij ikonę prawym przyciskiem myszy, aby dodać umiejętność.
- Otwórz „Księgę Umiejętności” („P”), przejdź do zakładki „Pozostałe możliwości” i aktywuj umiejętność „Sroka”. Od teraz będzie automatycznie zbierać loot z pokonanych wrogów.
Jak przejść fabułę Ney i poznać Zakony
Po założeniu ekwipunku ruszaj „Krótką Ścieżką” na polanę z grupą magów. Tu zaczyna się fabuła: ziemia zadrży, nad wieżą otworzy się szczelina, a z portali wyłonią się Cienie Niespełnionego — widma niespełnionych losów, z którymi przyjdzie ci walczyć.
W trakcie śledztwa pomoże ci rozumny foliał, który potrafi cofać czas, a ty przeżyjesz pętlę czasową. Aby ustabilizować rzeczywistość, mądry mag Najan zaproponuje ci przejście prób czterech wielkich Zakonów Sarnautu. To kluczowy element narracyjny aktualizacji:
- Zakon Równowagi (Najan): konserwatyści, którzy dążą do utrzymania balansu między Światłem a Ciemnością, Rzeczywistością a Astralem.
- Zakon Postępu (Smiejana): nowatorzy wierzący w siłę technomagicznego postępu i wyliczenie idealnej przyszłości.
- Zakon Tworzenia (Weronika): obrońcy, którzy widzą świat jako żywą istotę, którą trzeba leczyć i chronić.
- Zakon Tajemnic (Irkalla): buntownicy szukający siły w łamaniu praw wszechświata i mrocznych sekretach.
Rada: uważnie przechodź zadania Zakonów. Po ich ukończeniu odsłoni się pełny obraz pierwotnej przyczyny kataklizmu na allodzie.
Jak rozpocząć rozdział „Krew Królów” dla Ligi i Imperium
Po zakończeniu historii Ney i osiągnięciu 115. poziomu otrzymasz pilny list — to wyzwalacz głównej kampanii. Od tego momentu fabuła całkowicie się rozdziela w zależności od twojej frakcji:
- Dla Ligi (elfy, Kanijczycy, gibberlingi): list od mądrego Aidenusa zaprowadzi cię na Kwatoch. Twoja misja ma charakter dyplomatyczny: pomóc rozwiązać konflikt ze wskrzeszonymi dawnymi kniaziami na czele ze Swietłaną Walirską i nie dopuścić do wojny domowej.
- Dla Imperium (Zemowie, orkowie, Hadaganie): do Oka Świata wezwie cię sam założyciel Imperium — wielki Nezeb. Twoje zadanie to tajna operacja: przeniknąć pod przykrywką na wrogi Kwatoch i zdestabilizować sytuację, podsycając konflikt w obozie wroga.
Mimo różnych dróg obie historie prowadzą do jednego punktu — ziem Zagórza i starożytnego zamku Schlegerlogt, gdzie rozstrzygnie się los „Krwi Królów”.
Podsumowanie
Przejście allodu Ney to wygodny punkt wejścia do aktualnej wersji Allods Online. Po jego ukończeniu gracz ma postać na poziomie 110 lub wyższym z podstawowym kompletem ekwipunku, co pozwala od razu przejść do wysokopoziomowej zawartości — raidów, aktywności PvP i wydarzeń sezonowych.
Aktualizacja 17.0 „Krew Królów” stawia na fabułę i wybór frakcji. Przynależność do jednej ze stron wpływa nie tylko na dostępnych przeciwników, ale też na sposób opowiadania historii, system motywacji postaci i ogólny kierunek rozgrywki. Dzięki temu aktualizację można traktować jako dobrą opcję zarówno dla nowych graczy, jak i dla tych, którzy wracają na Sarnaut po dłuższej przerwie.
Redakcja to zespół ekspertów z wieloletnim doświadczeniem w branży gier i mediach, który dogłębnie zna gry wideo i kulisy gamedevu. Kochamy gry i je analizujemy. Piszemy zarówno o nowościach, jak i o klasykach.
Komentarze