SOULCALIBUR VI
Restart legendarnej bijatyki z bronią: rok 1586 nowe mechaniki Reversal Edge i Soul Charge, kampania fabularna i Geralt z Rivii w roli gościa.
O grze
SOULCALIBUR VI to bijatyka z 2018 roku od Bandai Namco Studios, szósta numerowana część serii, która od końca lat 90. trzyma się prostego pomysłu: wojownicy z bronią, areny z ringoutami i trójwymiarowe poruszanie się. Po kontrowersyjnej piątej części twórcy postanowili nie kontynuować, lecz zrestartować historię, wracając do 1586 roku, do wydarzeń pierwszego Soul Edge. Gra ukazała się na PC, PlayStation 4 i Xbox One w październiku 2018 roku.
Fabuła kręci się wokół dwóch mieczy: przeklętego Soul Edge który doprowadza właścicieli do szaleństwa, i duchowego ostrza Soul Calibur, stworzonego jako jego przeciwwaga. Chronologię opowiedziano od nowa: Sophitia, Mitsurugi, Siegfried, Taki, Ivy, Kilik i pozostali klasyczni bohaterowie znów są na początku swoich historii, a nowa postać, uczony Azwel, pociąga za sznurki konfliktu. Osobny wątek przypadł Geraltowi z Rivii: wiedźmin trafił do tego świata przez portal i walczy własnym stylem z eliksirami i Znakami.
Podstawą walki jest schemat czterech przycisków (cios poziomy, pionowy, kopnięcie, obrona) i ruch w ośmiu kierunkach, za który seria jest lubiana. Szósta część dodała Reversal Edge - kontrę ze spowolnionym rozstrzygnięciem w stylu "kamień, papier, nożyce", dostępną nawet dla nowicjuszy, i Soul Charge, tymczasowe wzmocnienie z nowymi ciosami w zamian za część paska. Guard Impact, Critical Edge i wyrzucanie poza krawędź areny są na miejscu. Technika Lethal Hit nagradza spełnienie warunków potężnym trafieniem krytycznym. Wojownicy wyraźnie różnią się dystansem: Ivy z mieczem-biczem kontroluje środek areny, Astaroth z toporem dociska chwytami, Taki ze sztyletami pracuje z bliska.
Tryby fabularne są dwa: Soul Chronicle opowiada historię każdego wojownika z ilustracjami i dubbingiem, a Libra of Soul to kampania RPG, w której tworzysz własnego bohatera, podróżujesz po mapie, wykonujesz zadania i zbierasz ekwipunek. Kreator postaci tradycyjnie jest szalenie elastyczny: gracze lepili w nim kogo popadnie, od znanych złoczyńców po memy. Tryby online z meczami rankingowymi i zwykłymi stoją na przyzwoitym netcodzie. W drugim sezonie DLC dodano 2B z NieR: Automata, Haohmaru z Samurai Shodown i nowych oryginalnych wojowników, doprowadzając skład do niemal trzydziestu postaci.
SOULCALIBUR VI to jedna z najbardziej przyjaznych nowicjuszom bijatyk 3D: ciosy są czytelne, broń daje zrozumiały dystans, a fabuła nie każe studiować dziesięciu poprzednich gier. Dla weteranów jest głębia timingu i mnóstwo postaw. Krytycy ocenili ją powyżej 80 punktów i dziś to najlepszy punkt wejścia w serię.
- Premiera
- 18 października 2018
- Status
- Wydana
- Deweloper
- BANDAI NAMCO Studios Inc.
- Wydawca
- BANDAI NAMCO Entertainment
- Platformy
- PC
- Gatunek
- Akcja
Galeria







Komentarze