Środa, 4 listopada 2026
gamedrive
Age of Wonders III
Wydana 31 marca 2014

Age of Wonders III

Turowa strategia fantasy z sześcioma klasami przywódców, taktycznymi bitwami na heksach i imperiami elfów orków, goblinów i drakonidów. Powrót klasycznej serii od Triumph.

80 Metacritic – /5 · 0 Ocena graczy – 2 0

O grze

Age of Wonders III to turowa strategia fantasy holenderskiego studia Triumph Studios, która ukazała się w marcu 2014 roku na PC nakładem Paradox Interactive, a później dotarła na macOS i Linuksa. To powrót serii po dwunastoletniej przerwie: poprzednia część, Shadow Magic, pojawiła się w 2003 roku, a w międzyczasie studio robiło Overlorda. Trzecia część zachowała formułę "4X plus bitwy taktyczne", ale przeniosła ją w 3D i na nowo przemyślała system przywódców.

Świat to klasyczne fantasy z własną historią. Ludzie i Wspólnota, która wyrosła ze zjednoczonych królestw, spierają się z pradawnymi elfami z Dworu Elfów o to, do kogo należy przyszłość kontynentu. Dwie kampanie fabularne opowiadają konflikt z obu stron, a ty występujesz jako przywódca który dowodzi wojskami, buduje miasta i prowadzi dyplomację z innymi władcami. Ras w podstawowej wersji jest sześć - ludzie, wysokie elfy, krasnoludy, orkowie, gobliny i drakonidzi - a dodatki Golden Realms i Eternal Lords dołożyły niziołków, tigranów i frostlingów.

Główna różnica wobec poprzedników to klasy przywódców zamiast przypisania magii do rasy. Sześć klas określa styl gry: Czarnoksiężnik polega na zaklęciach i przyzywaniu, Teokrata na wierze i świętych wojownikach, Łotr na skrytości i przekupstwie, Arcydruid na naturze i bestiach, Drednot na prochu i maszynach, Wódz na silnej armii. Do klasy dochodzą specjalizacje, jak magia żywiołów, a każda kombinacja zmienia dostępne badania. Bitwy toczą się na osobnych heksagonalnych mapach, gdzie liczą się flanki, wysokość i inicjatywa, a jednocześnie może w nich brać udział do siedmiu armii z obu stron.

Poza dwiema kampaniami jest generator losowych map z ustawieniami rozmiaru, trudności i warunków zwycięstwa, osobne scenariusze i edytor. Multiplayer obsługuje tury jednoczesne, hotseat, grę przez e-mail i mecze sieciowe. W dodatkach pojawiły się nowe jednostki i rasy, a Eternal Lords przyniósł system relacji między rasami i nekromancję. Pełna partia na dużej mapie zajmuje kilka godzin, a kampanie około 30-40 godzin na obie.

Age of Wonders III jest dla tych, którzy lubią Heroes of Might and Magic i Civilization, ale chcą większej wagi walki taktycznej i różnorodności budowania. Krytycy docenili przemyślane klasy i bitwy, zarzucając grze słabawą SI na starcie, którą później podciągnięto łatkami. Jeśli chcesz zrozumieć, skąd wyrastają Planetfall i Age of Wonders 4, trzecia część do dziś gra się świetnie, a z dwoma dodatkami jest wyraźnie bogatsza.

Premiera
31 marca 2014
Status
Wydana
Oceń materiał – / 5 · 0 ocen

Galeria

Age of Wonders III — screenshot 1Age of Wonders III — screenshot 2Age of Wonders III — screenshot 3Age of Wonders III — screenshot 4Age of Wonders III — screenshot 5Age of Wonders III — screenshot 6Age of Wonders III — screenshot 7

Komentarze

  1. Nie ma jeszcze komentarzy. Napisz pierwszy!