poniedziałek, 2 listopada 2026
gamedrive

Fatekeeper z dużą aktualizacją: lepsza walka, obsługa padów i mnóstwo poprawek

Patch 0.1.4 do Fatekeeper skupia się na ulepszeniach walki, interfejsu i sterowania, dodaje pełną obsługę padów oraz liczne poprawki balansu. Dobry moment, by wrócić do gry.

Kacper Witkowski 2 min czytania – 0 0
Fatekeeper z dużą aktualizacją: lepsza walka, obsługa padów i mnóstwo poprawek

Debiutujące studio Paraglacial wypuściło latem Fatekeeper, pierwszoosobowe fantasy RPG inspirowane między innymi Dark Messiah of Might & Magic. Po kilku miesiącach w Steam Early Access gra otrzymała pierwszą naprawdę rozbudowaną aktualizację, która ma sprawić, że eksploracja i starcia staną się przyjemniejsze.

Patch 0.1.4 nie koncentruje się na nowej kampanii czy lokacjach. Zamiast tego twórcy przeanalizowali opinie społeczności i przygotowali długą listę zmian. Najważniejsze z nich to:

  • Nowe wersje językowe, w tym ukraińska, niemiecka, francuska i uproszczona chińska;
  • Pełna obsługa kontrolerów oraz interfejs dostosowany do grania na padzie;
  • Bardziej widowiskowe efekty krwi i obrażeń;
  • Ulepszone efekty wizualne pułapek ogniowych oraz lodowych;
  • Szerokie zmiany balansu walki i rozwoju postaci:
    • Zwiększono zasięg wybranych czarów, aby częściej opłacało się z nich korzystać;
    • Naprawiono błędy skalowania obrażeń podczas walki bez broni;
    • Zmniejszono celność wrogich łuczników;
    • Łucznicy lepiej reagują na zachowanie gracza, w tym nadlatujące kule ognia;
    • Wyraźnie wzmocniono umiejętności Tremor i Elemental Fortress;
    • Zwiększono skuteczność pułapek ogniowych i lodowych;
    • Dodano nowe przedmioty, między innymi maczugi oraz amulety;
    • Zmieniono zawartość licznych skrzyń i pojemników;
    • Poprawiono obliczenia czasu działania i skuteczności składników oraz wytworzonych przedmiotów;
    • Prędkość poruszania się bohatera zwiększono o około 15%;
    • Usprawniono pracę kamery podczas ataków;
    • Poprawiono płynność animacji ciosów i blokowania;
    • Dopracowano animację celownika sygnalizującą trafienia;
    • Przeciwnicy nie przenoszą się już w niewytłumaczalny sposób do nowej pozycji gracza po uniku;
    • Znacznie zwiększono siłę bomb;
    • W świecie gry pojawia się więcej składników potrzebnych do tworzenia materiałów wybuchowych;
  • Usprawnienia interfejsu i czytelności informacji:
    • Działanie efektów alchemicznych jest teraz właściwie opisane na przedmiotach;
    • Dodano opcjonalne paski zdrowia bossów;
    • W menu alchemii pojawiły się nowe wskazówki dla początkujących.

Fatekeeper ma pozostać we wczesnym dostępie przez około półtora roku. Tymczasem na Steamie utrzymuje ocenę „bardzo pozytywną”: około 80% przy ponad 11 tysiącach opinii. Dla fanów bezpośredniej, wymagającej walki to dobry moment, aby sprawdzić, jak gra zmieniła się od premiery.

Oceń materiał – / 5 · 0 ocen

Komentarze

  1. Nie ma jeszcze komentarzy. Napisz pierwszy!

Czytaj także