Diablo 4 — wszystkie nowe słowa runiczne 15. sezonu i ich receptury
W 15. sezonie Diablo IV pojawiło się mnóstwo ciekawych nowości: od Pochodni Piekielnego Ognia, której zdobyciu poświęciliśmy osobny poradnik, po zupełnie nowe runy i, co za tym idzie, słowa runiczne.
W 15. sezonie Diablo IV pojawiło się mnóstwo ciekawych nowości: od Pochodni Piekielnego Ognia, której zdobyciu poświęciliśmy osobny poradnik, po zupełnie nowe runy i, co za tym idzie, słowa runiczne. Podobnie jak Pochodnia, przybyły prosto z Diablo 2 i podejrzewamy, że po zakończeniu sezonu gracze będą bardzo niezadowoleni, że te przedmioty dodano tylko tymczasowo.
Dlaczego? To bardzo proste: Blizzard dodał do gry od razu dziewiętnaście nowych przedmiotów. Wśród nich — „Enigma” (Enigma), pancerz gorąco kochany przez każdego weterana walki z demonami. Jeśli nie zaliczasz się do takich weteranów, raczej nie pamiętasz na pamięć wszystkich receptur słów runicznych dla Kostki Horadrimów.
Aby zamienić zwykły przedmiot w runiczny, trzeba włożyć do Kostki Horadrimów białą rzecz, czyli przedmiot bez jakichkolwiek właściwości. Najlepiej, rzecz jasna, jakości rodowej.
Pancerze i hełmy
- „Skrytość” (Stealth): runy Eth (Eth) i Tal (Tal) — pancerz na tors.
- „Ulewa” (Rain): runy Ort (Ort), Mal (Mal) i Ith (Ith) — pancerz na tors.
- „Enigma” (Enigma): runy Jah (Jah), Ith (Ith) i Ber (Ber) — pancerz na tors.
- „Roztropność” (Prudence): runy Mal (Mal) i Tir (Tir) — pancerz na tors.
- „Wiedza” (Lore): runy Ort (Ort) i Sol (Sol) — hełm.
Broń
- „Liść” (Leaf): runy Tir (Tir) i Ral (Ral) — tylko kostury.
- „Wgląd” (Insight): runy Ral (Ral), Tir (Tir), Tal (Tal) i Sol (Sol) — kostury, łuki, kusze, glewie, kosy, broń drzewcowa i tyczki.
- „Duch” (Spirit): runy Tal (Tal), Thul (Thul), Ort (Ort) i Amn (Amn) — miecze, topory, sztylety, cepy, fokusy, buławy, totemy, kosy, tarcze i różdżki.
- „Święty grom” (Holy Thunder): runy Eth (Eth), Ral (Ral), Ort (Ort) i Tal (Tal) — buławy i cepy.
- „Łaska króla” (King’s Grace): runy Amn (Amn), Ral (Ral) i Thul (Thul) — miecze, buławy i cepy.
- „Feniks” (Phoenix): runy Vex (Vex), Vex (Vex), Jah (Jah) i Lo (Lo) — miecze, topory, sztylety, cepy, fokusy, buławy, totemy, kosy, tarcze i różdżki.
- „Wzór” (Pattern): runy Tal (Tal), Ort (Ort) i Thul (Thul) — tylko sztylety.
- „Wezwanie do broni” (Call to Arms): runy Amn (Amn), Ral (Ral), Mal (Mal), Ohm (Ohm) i Ist (Ist) — topory, sztylety, cepy, fokusy, buławy, totemy, kosy, miecze i różdżki.
- „Ostrze” (Edge): runy Tir (Tir), Tal (Tal) i Amn (Amn) — łuki, topory dwuręczne, kusze, glewie, buławy dwuręczne, broń drzewcowa, tyczki, kosy dwuręczne, kostury i miecze dwuręczne.
- „Przysięga Starożytnych” (Ancient’s Pledge): runy Ral (Ral), Ort (Ort) i Tal (Tal) — tarcze, totemy i fokusy.
- „Siła” (Strength): runy Amn (Amn) i Tir (Tir) — buławy, topory, sztylety, cepy, fokusy, totemy, kosy, miecze i różdżki.
- „Nieskończoność” (Infinity): runy Ber (Ber), Ber (Ber), Mal (Mal) i Ist (Ist) — kosy dwuręczne, topory dwuręczne, łuki, kusze, glewie, buławy dwuręczne, broń drzewcowa, tyczki, kostury i miecze dwuręczne.
- „Zefir” (Zephyr): runy Ort (Ort) i Eth (Eth) — łuki i kusze.
- „Żal” (Grief): runy Eth (Eth), Tir (Tir), Lo (Lo), Mal (Mal) i Ral (Ral) — topory i miecze.
Cechy przedmiotów ze słowami runicznymi
W przeciwieństwie do Diablo 2 nie musisz szukać przedmiotów z określoną liczbą gniazd do inkrustacji. Wystarczy, że rzecz włożona do Kostki Horadrimów nie jest magiczna, rzadka, legendarna ani unikatowa. Znacznie upraszcza to tworzenie przedmiotów z potrzebnymi słowami runicznymi: nie trzeba już na łeb na szyję wyszukiwać białych rzeczy z odpowiednią liczbą gniazd.
Przy rozkładaniu takiego przedmiotu odzyskasz część użytych run, ale niekoniecznie wszystkie. Samego przedmiotu bazowego nie da się odzyskać.
Statystyki przedmiotów runicznych są z góry określone, ale przy tworzeniu jest szansa na otrzymanie rzeczy z jedną lub kilkoma wzmocnionymi właściwościami, oznaczonymi gwiazdką. Prawdopodobieństwo jest niewielkie. Poza tym wzmocnione statystyki mogą pojawić się tylko wtedy, gdy do stworzenia przedmiotu runicznego użyto rzeczy rodowej. Zaklinać i obrabiać przedmioty ze słowami runicznymi u kowala można tak samo jak wszystkie inne.
Komentarze