Niedziela, 8 listopada 2026
gamedrive

Diablo 4 — wszystkie nowe słowa runiczne 15. sezonu i ich receptury

W 15. sezonie Diablo IV pojawiło się mnóstwo ciekawych nowości: od Pochodni Piekielnego Ognia, której zdobyciu poświęciliśmy osobny poradnik, po zupełnie nowe runy i, co za tym idzie, słowa runiczne.

Kacper Witkowski 4 min czytania – 0 0
Diablo 4 — wszystkie nowe słowa runiczne 15. sezonu i ich receptury

W 15. sezonie Diablo IV pojawiło się mnóstwo ciekawych nowości: od Pochodni Piekielnego Ognia, której zdobyciu poświęciliśmy osobny poradnik, po zupełnie nowe runy i, co za tym idzie, słowa runiczne. Podobnie jak Pochodnia, przybyły prosto z Diablo 2 i podejrzewamy, że po zakończeniu sezonu gracze będą bardzo niezadowoleni, że te przedmioty dodano tylko tymczasowo.

Dlaczego? To bardzo proste: Blizzard dodał do gry od razu dziewiętnaście nowych przedmiotów. Wśród nich — „Enigma” (Enigma), pancerz gorąco kochany przez każdego weterana walki z demonami. Jeśli nie zaliczasz się do takich weteranów, raczej nie pamiętasz na pamięć wszystkich receptur słów runicznych dla Kostki Horadrimów.

Aby zamienić zwykły przedmiot w runiczny, trzeba włożyć do Kostki Horadrimów białą rzecz, czyli przedmiot bez jakichkolwiek właściwości. Najlepiej, rzecz jasna, jakości rodowej.

Diablo 4 — wszystkie nowe słowa runiczne 15. sezonu i ich receptury

Pancerze i hełmy

  • „Skrytość” (Stealth): runy Eth (Eth) i Tal (Tal) — pancerz na tors.
  • „Ulewa” (Rain): runy Ort (Ort), Mal (Mal) i Ith (Ith) — pancerz na tors.
  • „Enigma” (Enigma): runy Jah (Jah), Ith (Ith) i Ber (Ber) — pancerz na tors.
  • „Roztropność” (Prudence): runy Mal (Mal) i Tir (Tir) — pancerz na tors.
  • „Wiedza” (Lore): runy Ort (Ort) i Sol (Sol) — hełm.
Diablo 4 — wszystkie nowe słowa runiczne 15. sezonu i ich receptury

Broń

  • „Liść” (Leaf): runy Tir (Tir) i Ral (Ral) — tylko kostury.
  • „Wgląd” (Insight): runy Ral (Ral), Tir (Tir), Tal (Tal) i Sol (Sol) — kostury, łuki, kusze, glewie, kosy, broń drzewcowa i tyczki.
  • „Duch” (Spirit): runy Tal (Tal), Thul (Thul), Ort (Ort) i Amn (Amn) — miecze, topory, sztylety, cepy, fokusy, buławy, totemy, kosy, tarcze i różdżki.
  • „Święty grom” (Holy Thunder): runy Eth (Eth), Ral (Ral), Ort (Ort) i Tal (Tal) — buławy i cepy.
  • „Łaska króla” (King’s Grace): runy Amn (Amn), Ral (Ral) i Thul (Thul) — miecze, buławy i cepy.
  • „Feniks” (Phoenix): runy Vex (Vex), Vex (Vex), Jah (Jah) i Lo (Lo) — miecze, topory, sztylety, cepy, fokusy, buławy, totemy, kosy, tarcze i różdżki.
Diablo 4 — wszystkie nowe słowa runiczne 15. sezonu i ich receptury
  • „Wzór” (Pattern): runy Tal (Tal), Ort (Ort) i Thul (Thul) — tylko sztylety.
  • „Wezwanie do broni” (Call to Arms): runy Amn (Amn), Ral (Ral), Mal (Mal), Ohm (Ohm) i Ist (Ist) — topory, sztylety, cepy, fokusy, buławy, totemy, kosy, miecze i różdżki.
  • „Ostrze” (Edge): runy Tir (Tir), Tal (Tal) i Amn (Amn) — łuki, topory dwuręczne, kusze, glewie, buławy dwuręczne, broń drzewcowa, tyczki, kosy dwuręczne, kostury i miecze dwuręczne.
  • „Przysięga Starożytnych” (Ancient’s Pledge): runy Ral (Ral), Ort (Ort) i Tal (Tal) — tarcze, totemy i fokusy.
  • „Siła” (Strength): runy Amn (Amn) i Tir (Tir) — buławy, topory, sztylety, cepy, fokusy, totemy, kosy, miecze i różdżki.
  • „Nieskończoność” (Infinity): runy Ber (Ber), Ber (Ber), Mal (Mal) i Ist (Ist) — kosy dwuręczne, topory dwuręczne, łuki, kusze, glewie, buławy dwuręczne, broń drzewcowa, tyczki, kostury i miecze dwuręczne.
  • „Zefir” (Zephyr): runy Ort (Ort) i Eth (Eth) — łuki i kusze.
  • „Żal” (Grief): runy Eth (Eth), Tir (Tir), Lo (Lo), Mal (Mal) i Ral (Ral) — topory i miecze.
Diablo 4 — wszystkie nowe słowa runiczne 15. sezonu i ich receptury

Cechy przedmiotów ze słowami runicznymi

W przeciwieństwie do Diablo 2 nie musisz szukać przedmiotów z określoną liczbą gniazd do inkrustacji. Wystarczy, że rzecz włożona do Kostki Horadrimów nie jest magiczna, rzadka, legendarna ani unikatowa. Znacznie upraszcza to tworzenie przedmiotów z potrzebnymi słowami runicznymi: nie trzeba już na łeb na szyję wyszukiwać białych rzeczy z odpowiednią liczbą gniazd.

Przy rozkładaniu takiego przedmiotu odzyskasz część użytych run, ale niekoniecznie wszystkie. Samego przedmiotu bazowego nie da się odzyskać.

Statystyki przedmiotów runicznych są z góry określone, ale przy tworzeniu jest szansa na otrzymanie rzeczy z jedną lub kilkoma wzmocnionymi właściwościami, oznaczonymi gwiazdką. Prawdopodobieństwo jest niewielkie. Poza tym wzmocnione statystyki mogą pojawić się tylko wtedy, gdy do stworzenia przedmiotu runicznego użyto rzeczy rodowej. Zaklinać i obrabiać przedmioty ze słowami runicznymi u kowala można tak samo jak wszystkie inne.

Oceń materiał – / 5 · 0 ocen

Komentarze

  1. Nie ma jeszcze komentarzy. Napisz pierwszy!

Powiązane gry

Czytaj także