Alien: Isolation 2 będzie jeszcze straszniejsze – szczegóły i wydanie pudełkowe
Creative Assembly potwierdza wersję pudełkową i zdradza, że ksenomorf będzie sprytniejszy niż kiedykolwiek. W Alien: Isolation 2 zagrożenie wróci także w otwartych przestrzeniach, a każde spotkanie ma być unikalne.
Studio Creative Assembly opublikowało materiał z odpowiedziami na pytania o Alien: Isolation 2. Potwierdzono również plan wydania gry na fizycznych nośnikach. Najważniejsza wiadomość dotyczy jednak samego ksenomorfa: ma polować sprytniej i nie dawać wytchnienia nawet poza zamkniętymi korytarzami.
„Zachowanie analogowego charakteru Obcego jest jedną z naszych najważniejszych zasad” — wyjaśniają twórcy, nawiązując do decyzji o wersji pudełkowej. Za punkt odniesienia nadal służy im film Ridleya Scotta z 1979 roku, z jego analogową technologią, duszną atmosferą i surową estetyką.
Przy kontynuacji pracują zarówno weterani pierwszego Alien: Isolation, jak i nowi specjaliści. Według głównego projektanta Jamesa Greena około jedna czwarta lub jedna trzecia zespołu brała udział w oryginalnym projekcie. Doświadczenie tych osób łączy się z pomysłami ludzi, którzy dopiero teraz dołączyli do marki.
Sequel rozwinie podstawową ideę ciągłego zagrożenia. Zamiast samych ciasnych pomieszczeń pojawią się również otwarte przestrzenie. Dyrektor kreatywny Al Hope tłumaczy, że wyjście na zewnątrz przyniesie chwilową ulgę, po czym gracz uświadomi sobie, jak bardzo jest odsłonięty. Twórcy chcą regularnie odwracać tę dynamikę: czasem bezpieczniej będzie w środku, czasem na zewnątrz — nigdy na długo.
Sam ksenomorf ma lepiej analizować nasze działania, reagować na otoczenie i wykorzystywać złą pogodę do ukrywania swoich ruchów. Polowanie nie skończy się po przekroczeniu progu budynku. Systemowa rozgrywka ma też sprawić, że każde spotkanie będzie nieco inne. Rozpraszanie potwora przedmiotami i elementami środowiska pozostanie ważną częścią przetrwania.
Wydarzenia Alien: Isolation 2 rozegrają się kilka miesięcy po pierwszej odsłonie. W odróżnieniu od stosunkowo czystej stacji Sevastopol odwiedzimy brudne zakłady przemysłowe i surowe obszary planety Kurosaki. Silniejsze kontrasty między wnętrzami a otwartą przestrzenią mają pomóc w budowaniu napięcia.
Alien: Isolation 2 powstaje na PC (Steam), Xbox Series, PlayStation 5 i Nintendo Switch 2. Daty premiery jeszcze nie ujawniono. Najważniejsze pytanie brzmi: czy sztuczna inteligencja przeciwnika rzeczywiście zdoła zaskoczyć nawet weteranów oryginału?
Komentarze