Odbudowa samochodu w surowych, zimowych realiach My Winter Car to nie tylko brudna robota z olejem i zapieczonymi śrubami, ale także dokładna analiza dokumentacji technicznej. Dla graczy ceniących autentyczność oraz tych, którzy chcą doprowadzić pojazd do perfekcyjnego stanu w celu uzyskania statusu „pojazdu historycznego”, każda litera na tabliczce znamionowej pod maską ma ogromne znaczenie.

Ten poradnik stanowi kompletny przewodnik po numerach identyfikacyjnych samochodu Corris Rivett. Szczegółowo wyjaśnia znaczenie każdego znaku odpowiadającego za wersję wyposażenia, kolor nadwozia, typ skrzyni biegów oraz fabryczne opcje. Dodatkowo zawiera informacje na temat wymuszonej zmiany tych danych w grze.
Treść
Dekodowanie numeru VIN
Na tabliczce informacyjnej pierwsze dwa pola — Type (Typ) oraz Version (Wersja) — nie mają istotnego wpływu na rozgrywkę. Kluczowe informacje znajdują się w linii Vehicle No (Numer pojazdu), która zawiera dane dotyczące pochodzenia samochodu.

Kraj produkcji
Ten znak jest stały, ponieważ wszystkie auta tej marki zostały wyprodukowane w Wielkiej Brytanii.
- U — Wielka Brytania
Zakład produkcyjny
Oznacza fabrykę, w której zmontowano pojazd:
- A — Dagenham
- B — Manchester
- C — Saarlouis
- K — Rheine
Model
Symbol niezmienny dla wszystkich wersji:
- B — Rivett
Typ nadwozia
W grze dostępna jest tylko jedna konfiguracja:
- B — dwudrzwiowy sedan
Wersja wyposażenia
Jeden z najważniejszych parametrów, określający poziom wyposażenia:
- D — L (wersja podstawowa, budżetowa)
- E — LX (średni poziom wyposażenia)
- G — SLX (najbogatsza, luksusowa wersja)
- P — GT (wariant sportowy)
Rok produkcji
Pozwala określić wiek pojazdu:
- L — 1971
- M — 1972
- N — 1973
- P — 1974 (model po liftingu)
- R — 1975
- S — 1976
Miesiąc produkcji
Kodowany za pomocą następujących liter:
- C — styczeń
- K — luty
- D — marzec
- E — kwiecień
- L — maj
- Y — czerwiec
- S — lipiec
- T — sierpień
- J — wrzesień
- U — październik
- M — listopad
- P — grudzień
Numer seryjny
Ciąg cyfr, który nie ma wpływu na parametry ani zachowanie pojazdu w grze.
Układ napędowy i warianty kolorystyczne

Ten blok informacji odpowiada za techniczną specyfikację pojazdu oraz jego wygląd zewnętrzny.
Napęd (Drive)
- 1 — napęd na tylną oś (RWD)
Inne konfiguracje nie są dostępne.
Silnik (Engine)
- NA — standardowa jednostka napędowa 2.0 l
- NE — wzmocniony silnik 2.0 l o podwyższonej mocy
Skrzynia biegów (Trans.)
- 7 — automatyczna skrzynia biegów (3-stopniowa)
- B — manualna skrzynia biegów (4-stopniowa)
Most napędowy (Axle) – mechanizm różnicowy
Zawiera kod przełożenia głównego oraz typ dyferencjału.
Przełożenia:
- S — 3.44
- B — 3.75
- C — 3.89
- N — 4.11
- E — 4.44
Typ dyferencjału:
- A — otwarty mechanizm różnicowy
- B — mechanizm o ograniczonym poślizgu (LSD)
Kolor nadwozia (Colour)
Kod podstawowego koloru lakieru:
- A — ciemnoszary
- B — naturalna biel
- C — piaskowy
- D — szary asfaltowy
- E — niebieski
- F — słoneczny żółty
- G — granatowy
- H — królewska czerwień
- I — brązowy
- J — karmazynowy
- K — elektryczna zieleń
- L — biały perłowy
- M — wiosenna zieleń
- R — fioletowy
- T — żółty
- U — błękitny
- V — pomarańczowy
- X — głęboki granat (navy)
- Y — biały lakier z dwoma niebieskimi pasami (ekskluzywny dla wersji GT)
Kolor dachu
- — dach w kolorze nadwozia
- A — czarny (winyl)
- B — biały
- C — jasnobrązowy (tan)
- K — niebieski
- M — ciemnobrązowy
Wykończenie wnętrza (Trim)
Kolor tapicerki i elementów kabiny:
- N — czerwony
- A — czarny
- K — jasnobrązowy
- F — niebieski
- Y — specjalny wzór (tylko wersja GT)
Wyposażenie opcjonalne

Ta część tabeli pokazuje dodatkowe elementy montowane fabrycznie. Wiele z nich jest bardzo trudnych lub wręcz niemożliwych do zmiany podczas standardowej rozgrywki.
Radio
- — brak (zaślepka)
- J — radio zamontowane
Zestaw wskaźników
- — standardowy (bazowy)
- G — zegar
- M — obrotomierz (kluczowy do kontroli obrotów silnika)
Przednia szyba
- 1 — zwykła, przezroczysta
- 2 — przyciemniana
- F — z pasem przeciwsłonecznym
Fotele
- 8 — standardowe siedzenia
- B — sportowe kubełki
Zawieszenie
- A — standardowe
- B — standardowa wysokość, zwiększona sztywność
- 4 — obniżone
- M — obniżone i usztywnione (sportowe)
Układ hamulcowy
- — standardowy
- B — z serwem hamulcowym
Felgi
- A — stalowe 13 cali
- B — stalowe 13 cali z kołpakami
- 4 — sportowe 14 cali
- M — stalowe 14 cali lub ośmioramienne
Tylna szyba
- — zwykła
- B — z ogrzewaniem (niezwykle ważne zimą)
- M — standardowa z dekoracyjną kratką-żaluzją
Zmiana VIN za pomocą MSCEditor
Aby zmodyfikować fabryczne parametry, takie jak stała tapicerka czy typ tylnej szyby, konieczna jest edycja plików zapisu gry. Służy do tego narzędzie MSCEditor.

Kroki postępowania:
- Uruchom MSCEditor i otwórz plik carparts.txt znajdujący się w folderze zapisów gry.
- W polu wyszukiwania (Filter) wpisz vingen4.
- Odszukaj wpis o wartości typu Dictionary(String, String)[24] i kliknij go — pojawi się tabela, w której każda komórka odpowiada jednemu znakowi VIN.
- Zmień wybrany symbol zgodnie z powyższą legendą (np. wersję wyposażenia lub kolor wnętrza).
- Po wprowadzeniu zmian kliknij Set, a następnie zapisz plik (File → Save).
Dzięki temu uzyskasz wymarzoną konfigurację samochodu bez konieczności szukania nowego nadwozia.
